网游之直指无限-第53章
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项说明,小丫头也没法发出精神力攻击)和变态的敏(基本上是敏越高,完成速度越快),我几乎是瞬间就完成了这个伪装布置,而且效果比别人好得无法估量。
我用的两种道具,都是刺客和盗贼职业提示里说到的,不过,质量也有高低优劣之分,作为“极限小轩”的幕后老板,我用的自然都是目前游戏里的优质货色。“化形雾”的作用是变色、变形,变化标准是迎合所处环境,我用的这些化形雾的品质,大概能够迎合目前游戏里的大多数地形。“气息三凝散”则是用来掩藏气味的,功能是把使用者散发的气息凝固在使用者身周,不使发散出去,不过效果维持时间极短,我用的即便是目前游戏里的顶尖货色,也只能维持七秒时间。三凝散的特点是可以使用三次,当然,也可以在一次使用中连续用完三次机会。
两个牛头随意发出的两道微风,及体时几乎毫无感觉,但紧接着,浑身冰寒彻骨,我能够感觉到我的生命正在急剧下降,两个精致大红也在急剧消耗。我和刀小刀抱着倒在地上,本来想就地滚动两圈的,但全身似乎被冰冻了一般,僵硬而冰冷。
不过我的伪装布置接下来发挥了效果。两个牛头再也不理会我和刀小刀,剩余的一柄巨大骨锤分别一抡,又战到了一处。此时,两个牛头眼中看到的应该是我和刀小刀已经变成了地上隆起的两块灰暗土块,也不可能再象刚才发现我们般,闻到我和小丫头散发的气味。唉,小丫头这身淡淡的幽香,看来是这次如此迅速被两个牛头发现的关键。
七秒转眼就过去。在气息三凝散效果即将消失的瞬间,谢天谢地,身上的冰寒感觉虽然仍在,但已经不强烈,而生命由于两个精致大红,也没有减到一半以下。我右手紧抱小丫头,左手掷出,天丝已然攀附在五米外一段卧倒在地的残缺墓碑上。
身形随着天丝闪电前扑的时候,半空中我就启动了“燕双飞”。落地的瞬间,气息三凝散失去效力,被凝固的气息猛然向外蓬勃炸出。这也是这类道具的弱点,毕竟所谓凝固,其实是收束,被收束的气息一旦失去束缚,自然会呈现猛烈的发散现象。不过,没关系,收回攀附在墓碑上的柔丝结的瞬间,我已然以四倍速度疾扑出去。在两个牛头被猛然发散的气息惊动时,我已经取得了刀小刀此前固定在中途的另一个固定的柔丝结。现在,我可以双手交互掷出柔丝结、足不点地、疾速飞渡了。
在两个牛头从一霎的发愣中醒过神来、大吼一声、向我和刀小刀的背影扔出两道飓风的瞬间,刀小刀终于忙乎完毕,通过对活动柔丝结的操控,崩直了天丝,我一个“骤转二”发动,突破大师级的骤转二,方向骤然变向前为向上,我抱着小丫头平地拔起,险险避过两道飓风。
两个牛头智能实在过分,居然瞬间立刻在我和刀小刀下方布下了纵横交错的十余道飓风,之后,才各自认准一个,边追来边向我和刀小刀直接遥空发出攻击。
当“燕双飞”两秒的技能效果消失时,我为了躲避牛头的遥空攻击,也用完了目前熟练度为宗师级3%的“骤转二”所具备的半空连续三次转向的机会,身形开始向下方的飓风网掉下。
冷哼一声,扬臂向上掷出刀小刀,我的身形下坠得更快。小丫头非凡的机灵劲再次表现出来,在我快掉入飓风网时,刀小刀拉动天丝,我被急速拉向她,同时她也停止了上升势头,开始下坠。
晕,这丫头够牛逼,这种情形下居然还反手给自己施加了一个“漂浮术”。现在小丫头施放的“漂浮术”还不能真的支撑她在半空中漂浮,但大大延缓下坠时间却是可以的。
我再次叹服小丫头的机灵劲,施放的居然只是轻度漂浮术,这丫头这种情况下居然还能考虑到如果施放的正常的漂浮术,那放缓的身形简直就是两个牛头最好的靶子。
我自然不能让小丫头如此精妙的计算最终落个无用的结果。半空中再次把小丫头搂入怀中的时候,我抓住了仅仅只有一瞬并且仅仅只有一次的机会,结合了半空中倏升倏降借来的劲力,全力拉动天丝。
我和刀小刀直向二十余米外的迷雾边缘天丝攀附点疾扑而去。我和小丫头的身形刚刚消失,两点淡淡磷光出现在我们适才所处的位置,无声无息炸开。
扑出迷雾,不敢稍喘口气,立即挥动天丝,交错掷出,飞速扑向外围。扑出了百余米,我才偷偷向后看去。
晕,D级boss居然如此牛逼,两个牛头脚下卷起两团飓风,居然是离地两尺余驾风而行,穷追不舍,而且还不忘记半空中彼此相互攻击几下,然后再遥空向我和小丫头发出一两点鬼火或者一两道狂暴的飓风一般的风刃。这速度够牛逼啊,比我发动“燕双飞”的四倍速度还快至少一倍,要不是此刻有天丝,我和小丫头铁定死定了。
靠,既然如此,我倒要看看你能够追出多远。半空中,我突然豪气勃生,错手间掏出两张面具,再一个错手间,给自己戴上了一张,再下一个错手间,另一张面具戴在了紧紧抱着我腰的小丫头兴奋地俏脸上。
一边操纵天丝,一边向小丫头点点头,“丫头,合作,今天我们就带着这两个D级boss到外围去给那些玩家开开眼界,如果可能,干脆给带到‘长安城’去,怎么样?对了,把你的七妙天衣的彩光给打开,靠,今天我们嚣张一把。”
可惜,我彻底嚣张的计划并没有实现。两个牛头还没有追出内围,就折身顺来路返回。我可不敢过于靠近去挑逗,天知道这个级别的boss智能是什么情况、攻击具体又有多恐怖,刚才我所领略到的,应该只是一小部分而已。
来到外围,休息了半个多小时,各项属性均恢复到满值的时候,我和小丫头对视了一眼,不约而同看向了内围。
哈哈一笑,右臂平伸。小丫头这次爽快地贴上来,站到我身前,任由我单臂抱住了她的腰肢。天丝掷出,我负责操控两端固定的柔丝结,小丫头负责拉动天丝,一路避过还没有从两个牛头带来的骚动、惊慌中恢复过来的无数鬼魂、半鬼魂,十多分钟后,再次来到了迷雾之前。
仍用刚才的方法,小心地摸了进去。可惜,迷雾里辨别不出方位,无法找到刚才两个牛头的位置。
又躲避着小鬼搜寻了一阵,终于决定撤退。然而,顺着天丝出了迷雾,刚准备离开,迷雾里猛然遥遥一声闷响,同时一点幽光在迷雾深处闪耀了一下。我立刻辨认出,这便是适才两个牛头争斗时弄出的声响和幽光,从迷雾外都能察觉,那就是说,刚才的一记对撞,一定极为猛烈。
渔翁得利的心思又活动开了。看看小丫头,也是一脸希翼、雀跃。
当下不再迟疑,和小丫头翻身又进了迷雾,这次,小丫头闭着眼睛,直向刚才看到的幽光闪起处行去,我负责牵引,避开恰好在前方路上的小鬼。这个方法居然还真的管用,能够在这迷雾里不迷失方向。不过,也就我和小丫头能够这样了,别人没有天丝,无法在倏忽间无声无息带着一个人横移出三米远。而且,别人没有我这份精神力收束气息的能耐,把我和刀小刀的气息收束在两人身周一尺之内,这虽然瞒不过牛头这样的boss,但是小鬼还是能够瞒过去了。
不久,我再次看到了那块被炸掉一半的大石。让刀小刀睁开眼睛,带着她再次躲到大石后,这次,我很谨慎,用了气息三凝散第二次收束气息的机会。我准备,如果没机会,那七秒一到就立即闪人。
好运气很多时候挡都挡不住。两个牛头大概没想到我们胆敢去而复返,或者智能真的太高了,没想到我们在迷雾中还能再次准确找到他们,这次,他们相互斗得极为彻底,我探头看到的已经是结果了,两柄剩余的骨锤,此刻也消失了,两个牛头的手里,只余四支粗短的骨柄。
一个牛头只剩上半身,另一个牛头胸前一个大洞,两个牛头都倒在地上,看样子再也无力动弹。
为了保险起见,我双手握牢天丝,时刻准备跑路,然后让刀小刀发出两道强烈的自然之光射向两个牛头。
两个牛头被自然之光射中的部位,居然缓缓消解。我心中大定,这样的现象,证明两个牛头这时候应该是重伤状态了,和当初被我杀死的两个山贼头领的情形差不多。
不过,我还是很谨慎地让刀小刀留在原地,时刻准备扯动天丝,把我拉走,之后,才飘身而出,亮出杀戮之残桃匕,攻向两个牛头。
杀戮之残桃匕刚出我的手腕,立即振动起来,化为青光,径自扑向胸前开了一个大洞的牛头。好不容易控制住残桃匕,绕着两个牛头尝试着发动了几轮攻击。最后,我放心的放松了对残桃匕的控制。
一道青光没入胸前开了一个大洞的牛头胸前粘稠的气态冥质中,撕隔了一会,气态冥质仿佛布匹般从中分开,一点闪着暗红光芒的幽幽鬼心,逃了出来,直射向我。然而,下一瞬,青光一闪,随着地上牛头怒吼声戛然而止,青光大盛,暗红光芒在青光中瞬间消失。
同一时间,我发动“瞬间急速”和“四象步”,飞速连连跨出几步。一点暗红光芒,击在我适才的位置。这是另一个牛头当机立断,释放出鬼心攻击向我。
暗红光芒正欲追击向我,青光仿如长虹般猛然暴涨,把暗红光芒卷入青光。
我扑上前去,左手直接探入青光,握住了感觉中似乎是匕首柄的部位,就欲急退。高级boss鬼心被吸或被毁后,身体发生的爆炸总是威力极其惊人。
不料青光传入我体内一股极其巨大的热流之后,在我乍然接收到太强大的热流、手心松动时,挣脱我的掌握,化为一道青色长虹,两端分别探入两个牛头的残躯。
下一瞬,我惊讶地看到,两个牛头正膨胀开来的鬼体开始渐渐消散,青光中道道黑气急剧出现、急剧盘旋,但很快黑气就被化掉,成为青光的一部分。
“你这匕首也太神了吧?”
刀小刀不知什么时候来到了我身边。
听了小丫头的话,我苦笑一声,“这匕首比我厉害多了,刚才要不是有这匕首,就是一个牛头放出的鬼心,我估计就是个两败俱伤的结局,两个牛头的鬼心,我们联手,能够消灭掉,但是那时候我们肯定也没有力气逃开了,势必会被鬼体的爆炸给送去转世。”
说话间,两个牛头彻底消失,连此前散碎在一边的残躯也没能逃掉被残桃匕吸收的命运。
残桃匕飞回我的瞬间,随着又一股热流传入我体内,我耳边传来了收到系统消息的“叮”声,同时残桃匕散去青光后,形状变了,从原来的一尺五寸长,变成了一尺三寸,颜色则变成了青绿中点缀着条条黑色纹路,匕尖则是一缕血色若隐若现。
打开个人属性面板,收到的消息是祝贺我拥有玉器、触动游戏公布玉器装备的设定、获得了80点声望奖励。
杀戮之残桃匕的描述,则变为了:
嗜血之残桃匕。玉器二级装备。使用种族人族。使用职业刺客。使用等级20级。可升级(不稳定继续进化中)。使用者领悟智慧属性点的类精神力攻击之时,可同时发出力量属性点的物理攻击和智慧属性点的类精神力攻击,两种攻击可叠加,叠加后获得50%攻击加成;伤害增加200%;70%几率出现致命一击;吸收对方受攻击后所损失生命的一半以上,吸收部分,一半为玩家吸收,一