清城之战-第50章
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占领;他来到那个记载着全部回忆的钟楼地下四层,原本的虎蜥已经在系统更新时被取消,取而代之的是无数裘卡、巫婆和白幽灵。我的回忆呢?我心柠檬问自己。他独自一人来到PVP,那些他曾经和掌心一起战斗过的地方,一群人见到落单的我心柠檬,恶虎扑食般的冲了过来,他们踩在我心柠檬的尸体上,辱骂着“傻逼”、“白痴”之类的言语。掌心这时正开着流氓号站在那群人当中,给我心柠檬发来了M语:“我换牧师,等我。”
我心柠檬看着眼前这个带给自己无数荣耀的女人,那个叫掌心的牧师,点下交易键,把幽灵波利卡和天使波利卡放了上去。“你这是干嘛?”掌心吃惊的问道。“拿着吧。”我心柠檬回答,“其实在你练这个流氓,当你说不希望别人知道这是你的时候,我就已经知道,你累了。”掌心默默的看着我心柠檬,没说什么,又或者根本不知道能说什么,只是听着我心柠檬自言自语:“我已经明白了,也许我们和索兰尼克之间的仇恨,只是我自己的仇恨而已,这一切都与你没有关系。以后如果你不想和我一起PVP,我绝对不会勉强你。”掌心点下了取消,凄然道:“好,这是你的选择,不要后悔。”说完便下了线,消失在我心柠檬视野之中。
“这是我的选择。”几天之后,我心柠檬把雇佣军团所有人叫到了面前,他把身上的装备一件一件扔在地上,“也许,这些东西对你们更有用罢。”从此便离开了这款让他充满回忆的网络游戏。很久之后,当有人问起我心柠檬:“你究竟是爱掌心?还是爱掌心带给你那种驰骋纵横的感觉”时,我心柠檬沉默不语,回忆在他的脑海里一幕一幕的浮现出来,最后一幕,是唱歌一向很难听的腰子那天唱了首张宇的歌,旋律十分优美,歌词也很特别:
后来我一直寻找,哪个女子,能有你的容貌。
或者像你有着,甜甜的笑,哪怕只有一半都好。
我是这样任心潦倒,觉得自己像折翼的飞鸟。
想要一个依靠,和因为有你的美好……
(全文完)
清城之战(二)后记
太多优秀的作家、作者,写完一篇小说之后会感叹“这是一篇极不成熟的文字,很大程度上我只是写给自己看的。”虽然我不是优秀的作家、作者,并且很不幸的在翻回头去看自己的作品时也产生了这样的想法,但为了脱俗,所以这样的话就不去重复了。
我知道有许多作者写完一篇文字之后,总会在相当长的时间里处于写不出东西的状态。很庆幸我没有这方面的苦恼。最初动了写《清城之战》的念头,所想的无非是记叙下来当今网络游戏玩家的游戏状态,当时我并没想到这篇故事可以和《疯》、《网络英杰传》一起整理成书。所以在动笔之后我开始思考了其他的一些问题。
现在的网络游戏小说、故事非常多,能出书的却少之又少。对此业界有着许多争议,其一是游戏相关的文字,到底能不能叫“游戏文学”?短暂的争议之后,所有人的结论是这玩意如果皮上“文学”的外衣,自己也会不好意思。所以,所谓的“游戏文学”,只是个吸引眼球的幌子而已。其二就是,虽然“游戏文学”并不存在,但我们都乐意假定它是存在的,那么,这个假定的“游戏文学”应该是什么样子的?
游戏业内有着许多“游戏文学”比赛,作为一个从业者,这样的比赛我一个也没有参加。但许多获奖作品我是拜读过的,那是我目前难以企及的水平,但它们的内容却大都和网络游戏没有关系。我想这是我无法赞同那也算“游戏文学”,以及业界许多人自己都否定“游戏文学”的一个原因。
我的观点是:就好象我们不能因为金庸先生每一篇武侠小说里都有爱情的描写,就把他的文字定义为爱情小说一样。假定存在的“游戏文学”如果是一个声波,那么它该记叙描写的应该是声波本身,而不是以声波为载体去描写其他。所以我认为,高水准的爱情故事、奇幻小说甚至武侠小说因为沾了游戏两字就被归入“游戏文学”,绝对是“游戏文学”的高攀,至于作者又何以下嫁,暂不讨论。
我要写的绝不是那样的文字,这和我是否有能力写那样的文字无关。本书的3篇故事中的每一个人,都可以在当今任何一款网络游戏中找到他们的影子,而3篇故事本身,也已经、正在并将要发生在每一款网络游戏当中。这才是我想要表达的东西——讲述属于全部网络游戏玩家的故事。
正因为要围绕这个宗旨,所以单纯的从结构上来看,3篇故事都存在着太多的漏洞,这一点我是完全承认的。譬如说,曾经有人在读完《清城之战》后,问我某几个厉害的人物怎么会忽然冒出来,事先竟没有任何铺垫,又或者某个先前非常厉害的人物,怎么就凭空消失了。
其实类似这样的问题,我都曾在原文中给出了答案:网络游戏就是这个样子。任何人不应该以武侠、奇幻或者怎样的思路去理解网络游戏相关的故事。只要读者能在看完之后,从文字里找到网络游戏里自己、身边朋友甚至对手的影子,我认为自己就成功了。
所以,在写完《清城之战》后没多久我又写了《疯》。因为我觉得在《清城之战》里有一类人是我未能让他们的性格心态得意体现的,在《疯》里,我自己扮演了这样一类人的角色。
老实讲那是我最爽快的一次游戏以及写作体验。记得在周星驰的电影《喜剧之王》里,扮演卧底警察的吴孟达有过这样一段台词:“我没有剧本,也不可以NG,只要有一次NG就要死亡。所以我才是世界上最伟大的演员,我才应该去拿奥斯卡奖。”
在写《疯》的时候,我事先策划好了里面所记录的每一件事,设计好了自己在游戏中说的每一句台词,并且还预先想象他们可能会有的反应。在游戏里,一切当事人都是随机遇到的,正是让我真正感到了生活其实是最伟大的表演,在不知道我设计的剧情和台词的情况下,他们竟然完美的上演了一处故事,并且从没出现NG。
我用他们的表现与我的预想做了细致的比较,最终挑选出更有趣的那一个,整理、编排后才形成了这样一篇完整的文字。至今想来,这种集编剧、导演、男主角等角色于一身的体验,都实在是我玩网络游戏的一大突破。
我相信我所想的这些至少是不完全错误的。因为在《清城之战》和《疯》连载的时候,不论读者是否是那款网络游戏的玩家,他们都饶有兴致的看了下去,并被故事中的人和事打动。然而在我和一些出版社的交涉过程中,我的想法遭到了一定的质疑。
一些出版社的编辑认为,这样的故事恐怕难以被不玩网络游戏的人所理解。这个理论的具体证据是,说这话的编辑自己就读不懂我的故事。我想,这也是为什么目前仅有的几本出版了的“游戏小说”,都是那些下嫁给“游戏文学”的非游戏故事。
无奈之下,我很快又动笔完成了《网络英杰传》。《网络英杰传》是一篇《三国演义》的同人作品,我试图通过这样的形式,告诉不玩网络游戏的人说:看,这就是网络游戏,并且为了不至于让读者认为我一直在重复自己,于是又在《网络英杰传》加入了许多游戏公司运营的内容,使它看上去更充实。
所以,我按照《网络英杰传》、《疯》、《清城之战》的顺序对三篇文字进行排列。我希望在读者拿到这样一本书的时候,能够循序渐进的了解其实并不太神秘的网络游戏世界。
不论怎么说,《清城之战》终于还是可以出版成书了。我相信读者对这本书的看法,可以给以上所有问题一个答案。唯一需要声明的是:写《清城之战》时,我用的笔名是我心柠檬;写《疯》时,我用的笔名是无聊;写《网络英杰传》时,我用的笔名是笑三少。对于所有可能因此产生误会的读者,我要说:
——其实这都是我,唐拓石。