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第7章

超常思维的力量.:与众不同的心智模式改变你的事业和生活-第7章


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,并且这个数字还会持续增长。'6'
  是奥利里昏了头吗?不是的,他只是突破了有关飞行价格和价值的常规思维的障碍。例如,他追求的是“多元”模式,类似于电影院如何从供应饮料和爆米花上,而不是从放映电影上得到最大的利润。这种模式的航空变式就是给乘客提供免费的飞行座位,但是从乘客使用卫星电视、游戏、互联网以及其他娱乐项目上收费。奥利里也想像有一天旅客可以免费乘飞机旅行,由推销旅游业的企业和城市付费。'7'
  通常的想法可能会认为,Ryanair航空公司推出免费和打折的机位,一定会深受其害。但实际上Ryanair航空公司迅速发展,它在2003年中期时的利润率是31%,远远超过英国航空公司的3。8%和美国西南航空公司的8。6%'8'
  
转换心智模式
  在商业中有许多转换心智模式的机会,这些机会并不总是技术革新的结果。商业上许多关键部分正在经历根本的检验和可能的变化,如下文表格所示。仓库中的存货过去被认为是资产,即时供应的出现却意味着它也可以被看成是负债。商业的目标从拥有很多存货变为使供应链尽可能精干。人员在过去被看成是组织的支出,在知识社会,员工是企业最重要的资产。一般情况下技术资产可以变成资本,但是由于技术变化很快,许多人现在认为,它们应该被看成是支出。以往财务报告是一季度或者一年做一次,但是采用思科系统公司(Cisco Systems)新开发的“虚拟结账”系统,现在可以实时地完成。在所有的例子中,心智模式已经束缚了我们如何思考问题;通过转换心智模式——就像班尼斯特打破在四分钟内跑完一英里的神话一样——我们就能够改变自己思考和行为的方式。

转换模式
存货是资产
存货是负债
人力是支出
人力是资产
技术可以转变为资本
技术需要支出
每季度或者每年进行财务报告
实时地进行财务报告

  上表中所列出的哪些是正确的?答案取决于不同的条件。在20世纪90年代末期的繁荣年代,准时制(j ust…in…time,JIT)存货对于稳定的或不断增长的订货状况来说是合情合理的。准时制供应链使公司明显地降低了在仓库中存储部件的花费。但是一些年后当经济开始疲软时,因为难以预测订货量,应用这样的系统就出现了问题。因为没有足够的存货,公司在把货物送到顾客手中时就需要更长的时间,或者为加急递送业务付钱。
  没有适合所有时间的模式,只有在某个时间内正确的模式。即使是在我们将于第四章中讨论的航天时代,你也有可能需要马匹来承担运输工作。
落后于时代的心智模式
  当环境发生变化、旧模式不再合适时,心智模式会出现问题。肯尼思·奥尔森(Kenneth Olsen)使用一个杰出的小型计算机模式,把数字设备公司( Digital  Equipment Corporation)建成信息技术的发电厂。但是他变得非常依恋这个成功的模式,以至于没有看到个人计算机的兴起,导致公司债台高筑。
  我们的模式如此强大、无形并且持久稳固,以至于当旧模式不能解释现实时,我们还试图让自己的经验适合于它。这些模式很难消亡,有时只有当上一代支持者去世后才会消亡。思维定式则更少会不经过损耗就能被改变。当比尔·盖茨终于意识到网络对他的软件事业的潜在威胁,决定重新定向时,他为雇员们制作了一盘录像带,在其中,商业和文化界的名人,如史蒂文·施皮尔贝格(Steven Spielberg)和查尔斯·施瓦布(Charles
 Schwab)表示他们有多么喜爱网络。这就使得任何人很难把网络看成是某些大学生的时尚或者技术玩具,从而弃之于一隅。它是严肃的,且已经到来。

心智模式的力量
  掌中宝(Palm Pilot)是种很出色的设备——不只是因为它是技术上的奇迹或它在市场营销上的成功。它之所以突出,是因为它的成功代表了新的心智模式的辉煌。
  当苹果公司的总裁约翰·斯卡利(John Sculley)最先宣布了“个人数字助理”( PDA)概念并在1993年开始生产“Newton”时,它被看成是下一代信息技术产品——一种很小的掌上电脑,可以随时提供日历和联系信息。但是这种诱人的美梦很快就被证明是技术上的噩梦。当时的技术达不到值得大肆宣传的水平,因为它会对手写输入给出离奇的显示。“Newton〃的手写识别被大家所嘲笑,以至于被加里·特鲁多(Gary Trudeau)画进了当时流行的讽刺连环漫画《杜恩斯比利》( Doonesbury)里。这可不是让新产品吸引注意的理想方式。在“Newton”上花费了5亿美元后,苹果公司中止了这个项目,但它已经为公司后来的濒临破产作了铺垫。
  而苹果公司并不是独一无二的。一个很有希望的新兴企业GO公司花费7 500万美元来推广掌上电脑。为了建立掌上电脑市场,各大公司总共花费了约10亿美元。在这场大溃退中,Palm puting公司因其在1994年推出的花费巨大、定价过高的产品“Zoomer PDA”而失败。
  但Palm公司从教训中学到了很多东西,从而在完全不同的模式上创造了“Pilot PDA”产品。首先,Palm公司认为,与其开发能够识别所有不同种类的手写方式的复杂软件,不如采用另一种方法。公司创始人杰夫·霍金斯(Jeff Hawkins)一生致力于研究人类的认知和学习。他意识到,训练人类与机器交流要比让机器来理解不同使用者的手写体变化容易得多。
  “人比设备聪明,他们可以学习,”他说,“人们喜欢学习。”'9'
  他创造了一个叫“Graffiti”的手写识别程序,该程序仅仅要求操作者通过一支笔点击改进过的字母。人可以很快地学会这种字母,机器也可以有效、准确地做出识别。霍金斯和同伴们也强调了设备的尺寸和简单性,重新考虑了该设备的各个方面,降低了成本。
  心智模式的价值是什么?Palm公司只花费了300万美元来发展“Pilot PDA”,不到苹果公司在“Newton〃上的花费的百分之一,然而“Pilot PDA”却成为决定并统治掌上电脑市场的产品。它在1997年赢得了《新闻周刊》( Newsweek)的“年度高技术发明奖”以及《信息周刊》  (Information Week)的“1997年最重要产品奖”。到2000年,它为Palm公司每年带来超过10亿美元的产值。到了2002年1月,公司报告说,已经售出了超过2000万套使用公司操作系统的装置,市场占有率达80%。'10'
  通过把心智模式从技术转向人机互动和学习,霍金斯在思想上的突破带来了市场上的突破。在许多其他人曾经尝试却失败了的问题上,Palm公司成功地跑完了“神奇的一英里”。(并且像班尼斯特一样,公司接着发现自己面对许多有同样渴望的竞争对手。)
  技术在持续进步,新一代技术的产生导致对新的心智模式的追求。许多公司试图合并电话和PDA,并加上诸如录像之类的功能。带有小键盘的装置,比如BlackBerry,已经扩展了便携装置在收发E…mail和其他信息上的功能。这些变化取决于技术的进步,也取决于我们的心智模式。什么是电话?它是谈话的工具还是用来管理多种交流方式的工具?什么是PDA?什么是计算机?每次试图转变人们使用的技术的方式都始于试图转变他们的思维方式的努力。

心模式的危险
  正如新的心智模式能够推进公司的发展,过时的心智模式也能够拖累一些公司。这些模式使得这些公司做不到类似于“在四分钟内跑完一英里”的事情。网上音乐商务证明了旧的思维定式是如何试图阻止新潮流的。大多数大音乐公司都在考虑如何保护知识产权,不被Napster这样的公司盗版,它们使用法律诉讼和加密等手段来保护珍贵的知识产权。
  然而,消费者们不赞成这种模式。他们在寻找更好、更方便的方式来获取音乐。他们希望能够把音乐从家里带出来,放到便携装置里,或者与朋友们分享新歌曲。从他们的角度来看,音乐公司及其严厉的知识产权律师妨碍了他们的这种享受。
  音乐公司把消费者看成是在门口等着突袭城堡并把皇冠上的珠宝抢走的野蛮人,所以他们把吊桥升起来,并在护城河里放入鳄鱼。他们甚至控告消费者。这种保护性的心智模式使得他们不会采纳其他的方式。结果是他们成功地消灭了Napster,但Napster却是一只有九条命的猫。其他公司,如KaZaA和Grokster很快地出现并占据了Napster原来的位置。就像农夫们对大门的攻击被击退后,只会带来更多的、来自不同方向的攻击。音乐界不得不冒无视未来传播变革的风险与消费者打仗。就像玛丽·安托瓦妮特(Marie Antoinette)曾说的,“让他们吃蛋糕吧。”正如历史告诉我们的,这经常是让自己丧命的捷径。
  尽管音乐行业已意识到变革正在进行,它们的反应却软弱无力,为旧心智模式中包含的恐惧所拖累。音乐业采用了基于订购的服务,比如Rhapsody和press play公司,但是为了保护知识产权,音乐只在订购期间可以使用,并且很难或者不可能把音乐转存到CD或便携式播放器中。使用者没有得到像购买CD或共享音乐那样所具有的“拥有感”。订购服务只吸引了大约35万的订户,而超过3 000万的用户通过KaZaA同伴互助软件分享10亿个音乐文件(虽然后面的数字是非官方的,但是它们反映了订购服务所占的份额之小)。
  坚持旧模式可能要付出很高的代价。毕马威公司( KPMG)的研究表明,音乐行业对保护知识产权的关注导致音乐公司每年丧失了大约80亿美元…100亿美元的收入。这个研究总结说,该行业需要重新思考为阻止盗版而进行加密或者采取其他限制措施的商业模式,转而关注已被证实的消费者需求。每一种新水平的加密只能使消费者更难获得音乐和交流音乐,这只会增强消费者破解密码、复制音乐和进行同伴互换的决心。毕马威公司在2002年的研究中表明,只有43%的媒体公司让它们的部分产品以数码形式存在'11',剩下的公司根本没有对消费者做出反应。它们被自己的心智模式拖累了。

改变规则
  尽管既得利益者可能受害于过时的心智模式,机会的窗户还是会为后起之秀敞开的。2003年4月,苹果公司开设了它的iTunes音乐商店,更多地考虑消费者的需要而不是版权问题。甚至在音乐公司实行新的诉讼来阻止大学生共享音乐文件的同时,苹果公司创造了一个系统,允许使用者从一个包含20多万首歌曲的数据库里花99美分下载一首歌。一旦歌曲被下载,它们就可以被制成CD和上传到其他设备上,除了针对成批的盗版外,对个人只有较少的麻烦和制约。虽然最初只有苹果电脑的使用者可以使用这种服务,但在头两天内使用者下载了50万次。在一周内,使用者们下载音乐的次数就比音乐业在18个月中售出的还要多。在最初的两个月里,iTunes卖了五百万首歌。苹果公司接着宣布,计划在2003年末向个人电脑使用者提供这种服务。'12'
  苹果公司(作为iPod数字音乐播放器的生产者)是音乐行业不起眼的一员,所以它在处理那些音乐行业

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