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第238章

网游之三国时代-第238章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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提升。

    作为视觉扰乱,黑暗火焰不断加快度的运动足以让目标眼花缭乱。

    作为困敌,技能控制区域内不断增强的高温辐射和阴寒辐射,以及由此而产生的二次辐射,足以让这个区域成为一个死域,死死将目标困住。

    同样因为这个原因,死域之外的目标寸步也难以进入这个区域,被彻底遮断在死域之外。广阔的技能控制区域足以遮断宽广的道路,甚至比较宽广的峡谷。

    这个技能作为持续性的强力技能。系统给与了魔力恢复限制和三个月的冷却时间。并且在每次使用技能的时候,都必须毁掉上次使用技能所留下的具现物。由于火元素消散比较快的原因,其实三个月的时间完全可以让上次技能的具现物消散。不过魔法师可以进行后续操作,所以还是加以了限制。

    “黑暗焰墙”是“黑暗火种”的第四个升级版本。这又是一个城墙技能。要求魔法师积聚大量的火元素和黑暗元素,具现出长宽高各五尺的立方体。这个技能拥有类似于其他城墙技能的直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射攻击、高温灼烧攻击、阴寒辐射攻击、腐蚀攻击和精神攻击的功能。

    跟其他大多数城墙技能相似,“黑暗焰墙”的物理攻击主要来自具现瞬间的撞击。沉重的墙体向目标当头压下,如果逃得不快,就直接被黑暗焰墙压扁了。但压下之后,“黑暗焰墙”就变成静态的墙体了,失去了物理攻击的作用。

    但“黑暗焰墙”还有窒息攻击这种攻击方式。也就是具现墙体的时候,直接将目标封在墙体中,使其窒息而亡,或者弄昏迷。

    而火元素散出的高温辐射和黑暗元素散出的阴寒辐射,各自影响到墙体周围的地面土元素和空中气元素,形成二次辐射,跟原本的高温辐射和阴寒辐射一起,对墙体周围的目标动高温辐射攻击和阴寒辐射攻击。越到后来,墙体周围的高温辐射和阴寒辐射所形成的二次辐射就越强烈,直至过原本的高温辐射和阴寒辐射。只要敌人还要进攻墙体,增强了的高温辐射和阴寒辐射就能对目标造成强大的杀伤力。这种直接攻击主要应用于城墙周围,非常好用。

    黑暗焰墙周身都包裹着黑色的外焰,最初被攻击到的时候,外焰的灼烧会形成瞬间的巨大伤害。而继续停留在外焰周围的话,黑暗元素的腐蚀攻击又会接踵而来。

    而黑暗元素形成的精神攻击也会持续造成少量的损血,越到后来损血越多。黑暗元素本身所形成的情绪化引导也会让目标瞬间情绪失控,或者急躁冒进,或者势若疯狂,或者心不在焉,或者愣怔不前,或者掉头逃跑。

    作为状态辅助,黑暗焰墙强大的高温辐射和阴寒辐射给本方目标形成了强大的辅助效果。只要保持在周围一定的距离之外,高温辐射和阴寒辐射形成的状态增强、状态恢复、修炼、精神调适、身体调适以及对黑暗系目标进一步的状态增强、状态恢复和修炼功能将得到最充分的挥。缺点是墙体的体积虽然较大,却还是太小了,能够辅助到的目标并不多。

    作为特殊辅助,这个技能拥有攻击威胁、视觉遮断、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱、腐蚀攻击扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。其中攻击威胁、高温辐射扰乱、阴寒辐射扰乱和腐蚀攻击扰乱是随着技能的直接攻击而顺便带来的功能。遮断视线也只是静态的遮断。真正出彩的地方,跟其他城墙技能一样,自然还是困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙的功能。

    用于困敌,“黑暗焰墙”主要还是依赖于窒息攻击使敌昏迷,从而活捉敌人。

    用于阻敌,则依赖于黑暗焰墙本身的攻击力和阻挡力,通过控制黑暗焰墙周围的空间来达到阻断敌军的效果。当然,在野战之中,这个技能最多能够阻断七尺宽度的道路,高度也只能阻挡到最多六尺,对于骑兵和轻功卓越的目标作用不大。

    用于隐藏目标,五尺的长度和宽度,足以容纳若干本方目标呆在黑暗焰墙之中,只要对黑暗技能的抗性足够,同时又有办法克制火元素的高温,加上黑暗焰墙的本体本来就是焰心,藏下十来个目标根本不是问题。不过跟其他火元素的隐藏目标技能相似,这个技能中隐藏的本方目标就需要从地下钻洞出去了,否则就要等到外焰熄灭才行。当然,在水面使用这个技能还有直接从水下杀出的选择。

    而用于城墙技能,也跟大多数城墙技能大致相似。每个魔法师每天可以选择某个驻地或者驻扎地作为城墙技能将这个技能使用一次,每次可以具现出一道城墙。宽度和高度都为一个城墙单位,亦即五尺。长度可以任一,但必须保证城墙的每一个部分都距离驻地建筑不过5oo米,距离驻扎地建筑不过2oo米。同时,城墙每个部分必须连接在一起。

    第一次具现的城墙只能有一个城墙单位的高度和宽度。每个月可以增筑一次,每次在高度和宽度上面可以增筑一个城墙单位。

    在城墙技能之外,这个技能同样也是一个持续性的静止技能,由于近距离的辐射攻击、腐蚀攻击和灼烧攻击都比较强力,所以这个技能拥有两个月的冷却时间。

    “暗火强袭”是“黑暗火种”的第五个升级版本。这个版本是“魔火系列”的终极技能之一。需要魔法师具现出大量的黑暗火种和黑暗火焰,以高相继向同一个目标的同一个部位动攻击。这个技能只有直接攻击和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“暗火强袭”也拥有物理攻击、高温辐射攻击、阴寒辐射攻击、高温灼烧攻击、腐蚀攻击和精神攻击等功能。

    物理攻击上面,“暗火强袭”所具现的大量黑暗火种和黑暗火焰,不断以高向同一个目标同一个部位动攻击,强大的冲击力一波未平一波又起,威力强大连绵不绝,不断的冲撞使目标在同一个部位受到的冲击力不断积聚,最终积聚的威力无比惊人。

    而在高温辐射和阴寒辐射方面,黑暗火种和黑暗火焰在击中目标之前虽然只在合适的距离昙花一现,但不断积聚的辐射加上二次辐射所积累的威力也是非常强大的。再加上这些辐射又一直在目标的同一个部位附近,集中造成杀伤,积少成多也是比较可观的。

    而高温灼烧攻击和腐蚀攻击,更是跟其他技能一样,充分得到了挥,这部分伤害也在同一个部位积聚起来,让目标伤上加伤。

    就连精神攻击,也因为作用于同一个目标的关系,不断在目标身前动荡积累,伤害也是呈直线上升。更不用说精神攻击所带来的情绪波动产生的副作用了。

    至于特殊辅助,这个技能的特殊辅助完全建筑于直接攻击的基础之上。直接攻击的威力有多强大,特殊辅助的威力也就有多强大。当然,一般情况之下,根本来不及展现技能的特殊辅助功能,目标就会在直接攻击之下灰飞烟灭了。

    这个技能是一次性强力技能。但这个技能的威力实在太强。所以不但有着魔力恢复的限制,同时还有三个月的冷却时间。

第352章 火系魔法24() 
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    “暗焰之海”是“黑暗火焰”和“黑暗烈焰”的又一个升级版本。这个技能要求魔法师在尽可能广阔的领域内具现出尽可能多的黑暗火焰或者黑暗烈焰,以静态存在为主,动态攻击为辅,达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的目的。

    作为直接攻击,按照魔法师的目的不同,可以进行不同的具现。如果魔法师需要控制更加广阔的地域,那么就以具现黑暗火焰为主。如果魔法师以瞬时的强力进攻为主,那就以具现黑暗烈焰为主。

    “暗焰之海”的直接攻击也包括物理攻击、高温辐射攻击、阴寒辐射攻击、高温灼烧攻击、腐蚀攻击和精神攻击。

    在物理攻击上,魔法师在具现出整个暗焰之海之后,可以随时用魔力操控部分黑暗火焰或者黑暗烈焰向目标动物理攻击。魔法师在具现出暗焰之海之后剩下的魔力值越多,就越能操控黑暗火焰或者黑暗烈焰动越强力的攻击。这种攻击类似于“暗焰旋舞”的物理攻击,攻击比较自由,既可以攻击单体又可以攻击群体,既可以攻击少量目标又可以攻击大量目标,既可以均匀攻击不同目标又可以向不同目标动不同程度的攻击。

    在高温辐射和阴寒辐射上,由于大量的黑暗火焰或者黑暗烈焰汇集在一起,并绵延成广阔的区域,所以在这个广阔的区域之内,无论是高温辐射还是阴寒辐射,都不断汇聚起来。又因为连绵不断的黑暗火焰或者黑暗烈焰已经遮断地面,所以这些高温辐射和阴寒辐射将主要影响到焰海上方空间里的气元素。辐射集中于气元素的结果,就是让气元素的温度急剧跟着辐射而改变,瞬间形成恐怖的高温和阴寒,形成二次辐射,并不断成几何级数增强威力。两种泾渭分明的辐射缠绵纠结,互不影响却又互相呼应,跟焰海本身的辐射一起,在整个焰海空域内形成广阔的死域。

    而在这广阔的死域之中,被困住的目标不仅要受到物理攻击和高温辐射阴寒辐射的攻击,同时由于整片火海几乎连接在一起,所以外焰也连接在一起,目标随时随地都要受到外焰灼烧的攻击,无论向什么方向躲避,都不能够逃脱。时间一长,腐蚀攻击又接踵而来。如果是主要由黑暗烈焰组成的焰海的话,从一开始还会有腐烟溢出,并逐渐弥满整个死域,无处不在的腐蚀攻击形成一个腐烟的汪洋大海,目标更加无路可逃。

    在精神攻击上,组成焰海的黑暗元素数量庞大,密度很高,所以汇聚的精神攻击也同样庞大。精神攻击造成的持续生命损失已经相当可观,黑暗元素的情绪引导更是如同掘开目标的情绪堤坝,让目标以有别于最初计划的方式改变自己的应对,错失脱离焰海的最佳时机。

    而作为状态辅助,“暗焰之海”主要是由魔法师具现出黑暗火焰。只有当目标是黑暗系或者目标具有足够的黑暗系抗性的时候,魔法师才会尝试具现出黑暗烈焰进行辅助。不过“暗焰之海”本身是极大范围的状态辅助技能,这种极大范围的目标全是黑暗系或者黑暗抗性足够的可能性并不大,所以作为状态辅助,基本上都是具现出黑暗火焰。当然,一般情况下,魔法师是不会仅仅因为状态辅助就直接施放这种准禁咒,都是要在直接攻击的时候顺便让本方目标进行状态辅助的。所以到底具现黑暗火焰还是黑烟烈焰,完全看战场的需要,合适就进行辅助,不合适就只对黑暗系或者对黑暗系有足够抗性的目标进行辅助。

    “暗焰之海”准禁咒一般的强大攻击力,决定了本方目标在进行状态辅助的时候,不可能直接呆在技能控制区域之内,而只能在技能控制区域之外接受辅助。技能控制区域之内的高温辐射、阴寒辐射以及精神作用力会继续向技能控制区域之外延伸,当本方目标距离技能控制区域一定距离的时候,就不会受到技能的伤害,可以进行状态辅助。由于“暗焰之海”汇聚的高温辐射、阴寒辐射和精神作用力比较密集,所以比较强力,并且会随着时间的延迟不断增强威

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