网游之三国时代-第1400章
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而在玛雅战区,黄天之子和波比齐头并进,互相配合,也很快就吃下了雅州,接下來,大军直指哥州,超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同,玛雅战区的各个州都是一条线排列,洠в薪菥犊梢宰撸砸桓鲋菀桓鲋荽颍胍蛲暄耪角雌饋硎奔浠嵊行┞ち耍晕揖龆ㄔ谡飧鲇蜗穜ì,就把经过整训的两个副帅部的兵力,从委州经过加勒比战区坐船北上,跟着加勒比战区水军的脚步,直接在佛州登陆,就可以越过玛雅战区,直接到达阿特兰蒂斯战区了,而这个游戏rì在超现实领地战剧情剧情中,也就可以告一段落了。 w w wnbsp;。 。 c o m
【超现实国战剧情】,这个游戏rì我有几个重点攻击方向,分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳,外加向其他国战区继续调兵,鉴于渡海作战耗时耗力,我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵,直接从辽东方向发起攻击,这样速度就要快一些了,毕竟像倭区这样的国战区攻克之后,我的大军依然在洛阳,北上还要的是时间,而无论哪个国战区,南下总比北上要快一些,所以还是从辽东调兵更快,而目前來说,到辽东其实还是很快的,从夷州经蓬州,只需要2。5个游戏rì就可以到达辽东边境,这比渡海峡要快多了,所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后,204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵,就等着在2。5个游戏rì之后的总攻了。
而目前來说,剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了,吕宋区的兵力已经上岸,不需要再走辽东了,美国区的兵力,更是已经控制了长江,而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关,这四个战场,不分主次,都是我要着力拿下的目标。
首先是倭区,因为洛阳已经被攻下,除了依然留在这个国战区的兵力之外,其他兵力暂时都不能进入了,而目前我在倭区的兵力,占据了绝对的优势,长江沿岸和中原的乡村,我在上个游戏rì已经拿下了大半,这个游戏rì就只需要扫尾了,司州的兵力也越过了河东郡,分别进入并州、雍州和凉州,估计到下个游戏rì,就可以控制这三个州的形势了。
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后,我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势,其他国战区的玩家,就更加不用说了,这中间,是包括荆州和扬州在内的,所以向益州和交州进军,也可以在这个游戏rì进行了,冀州、豫州、兖州、徐州的形势,在这个游戏rì也能够控制,所以也可以向幽州和青州进军了,蓬州和儋州则是早早就有偏师过去,这个游戏rì已经开打了,总的來说,两个多游戏rì之内,控制整个倭区的乡村洠в形暑},唯一剩下的问睿褪琴燎母鞲龀鞘辛恕
而现在來说,打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了,由于乡村已经被占据,这些城市现在都成了孤岛,我随时想要打谁就打谁,唯一需要注意的,就是兵力的布置,要确保每个城市周围,即使攻城失败,依旧能够守好乡村,而最好则是每打一个城市,都要迅速拿下,而每个地方的兵力调走之后,也有足够的守备兵力,这些兵力还不能调得太远,这样才能赶上战争,所以我在每个州都是有选择xìng地分成几个战区,每个战区划分一两个郡,一个城一个城來打,直到全部拿下为止,两个郡的战争,一个游戏rì足够结束了,这意味着保护期结束的时候,中原和长江沿线我可以控制得死死的,而其他各个州,这样计算起來也不在话下了,所以到时候的形势,恐怕不是倭区玩家进來打我,而是我趁机从复制地图上攻出去了,不过系统规定,双方都不能直接攻击对方洛阳,我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳,对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳,所以这样一來,我就洠в薪菥犊梢宰吡耍宜坪醯绞焙蛭乙廊恢荒艽恿啥鸵闹莨ト胝降赝迹喽詠硭担匦抡剂熨燎坪跻幽岩恍庵皇窍喽杂谫燎婕襾硭担饲暗馁燎问葡啾龋衷诜炊尤菀琢恕
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事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还洠в械降氖焙颍苯哟淤燎牧啥肓肆硗庖桓龉角淙淮缶鋈ブ蟛荒苤匦陆鴣恚鼙纫恢贝粼诶锩姹晃蚁鹞茫艺庋粊恚腔箍梢约衘īng力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。
而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择,这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏rì之内,基本上都已经可以被掌控在手里了,目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏rì之后重开的正式地图的攻击。
但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏rì差不多已经被消耗光了,毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力,而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地,一下子澳洲国战区就扩大了六倍,当然,伴随着这个游戏rì澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一,但相对于此前來说,澳洲国战区还是扩大了,更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点,只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏rì之后作战而已,同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击,而三个游戏rì之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地,可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国,如果本国战区洠в斜徽剂欤庑┍岜惶呋卦瓉斫氡徽剂焱恋氖焙蚰歉龅氐悖绻竟角丫徽剂欤虮惶呋乇竟角谋呔常渌角诮拥牡胤剑绻恍艺庑┑胤讲皇亲约旱牡嘏蹋蔷鸵萑爰杩嘧烤恼蕉分辛恕
所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区,澳洲区的洛阳,只象征xìng地留下了少许兵力,这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区,当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在,在我的兵锋洠в械酱镏埃庑┩婕一够崛卫腿卧沟丶崾卦谧约旱母谖簧希谖业谋娴酱锏氖焙颍窃俑萸榭鲎鞒鲅≡瘢暇拱闹耷幌褓燎撬媸笨梢源釉爻吠耍挥孟褓凉婕乙谎荒艽颖呔吵吠耍坏貌惶崆按蛩恪
所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多,但跟掌控倭区的战略并洠в惺裁床煌谎呐┐灏С鞘校谎目焖俳灰芄蝗冒闹尥婕腋械酵玻茄杆俪吠说囊庵荆峙禄岜荣凉婕腋忧苛遥暇顾怯凶磐寺罚芄槐4媪α康氖焙颍换嵬夏啻粝乱恍├先醪斜鴣沓僦臀仪敖牟椒ィ彩强隙ɑ岽嬖诘模约词乖谖医绱宓氖焙颍龅降淖枇σ膊换嵝。酉聛淼氖率狄丫っ鳎颐壳敖徊剑家仍谫燎喑10%的时间,好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并洠в刑蟮挠跋欤梢钥隙ǖ氖牵鲇蜗穜ì之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。
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而这个游戏rì在另外两个方向上,我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击,美国区事实上也接近尾声了,但战争目前还需要一个游戏rì的时间,吕宋区则完全刚刚开始不久,这个游戏rì大军才进入长江,不过在澳洲长江中练兵的兵力,因为澳洲防线的收缩,现在已经洠в屑绦繁募壑盗耍远家丫梢耘赏渌胤搅耍馀ξ乙丫环治思绦粼诎闹薜牟糠种猓溆嗟牟糠侄家丫谏细鲇蜗穜ì撤出了澳洲区,这个游戏rì分别进军美国区和吕宋区,相比之下,这些兵力晚了一到两个游戏rì,但能够赶上将來继续占领这两个国战区。 w w wnbsp;。 。 c o m
如此一來,我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了。
【超现实系统剧情】,这个游戏rì的头牌战争,落在了【东海龙宫大战区】,战争的剧情,依旧是哪咤闹海,但这却是限制等级之后,第一次在这个战区开战,也正因为如此,这个战区的难度也就相对增加了。
首先还是玩家遭遇战,正因为这个剧情的难度大增,所以在这个战区中,选择跟好古联盟对着干,又成了世界联盟的当然选择,所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】,跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板。
但实际上,虽然在这个剧情中,难度已经大增,但进入到玩家遭遇战之后,这个难度立刻就不是那么大了,这是因为,超现实系统剧情的玩家遭遇战模式,已经决定了即使受到等级限制,但在玩家遭遇战之中,好古联盟的优势还是能够得到发挥的。
首先,白龙依然很配合,出來跟我单挑,给我送了一个玩家领,外加一个彪的兵力,而我依靠两个彪的10级兵力,外加本人10级的等级,在接下來的一个小时之中,照例搞定了一个牙帅部的玩家兵力,而自己接收的私属兵力,也达到了曹帅部,超过六万玩家领的收获,也顺利让我的玩家领在陈塘关成为了一个乡镇级的玩家领,同时,我也成为一个中领的领主,但这些收获,远不如将格、等级和军衔的收获。
首先,从【一人斩】到【百万人斩】,一共七个奖励我已经到手,本人实力加成70%,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他部属30%,其他玩家20%,召唤和驯兽10%,加上张阿加成和【增强属xìng】【吃属xìng】,我本人的加成达到90%以上,此外,兵种加成也已经累积到了35%,这让我本人的实力加成达到120%。
而在招降各个玩家领的兵力过程中,一个曹帅部的降兵,也给我带來了55个将格的收获,战争中得到的两个将格的收获,反而可以忽略不计了,这57个将格的收获,让我的将格达到了偏帅一格,为了后面的作战作想,我把自己暂时弄成了血牛型,也就意味着,我目前的防血属xìng,达到了无将格的24倍,这还是在洠в屑扑愕燃兑蛩氐那榭鱿拢捎谖蚁衷诘牡燃洞锏11级,相当于NPc当前7级属xìng的2。3倍,如此一來,在不计算其他加成的情况下,我已经拥有了无将格NPc62。4倍的属xìng,这意味着我即使洠в衅渌映桑部梢猿鋈ジゼ段浣徽搅耍由120%的加成之后,我的属xìng达到了无将格NPc的138倍,这已经相当于统帅450格的实力了。