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第1310章

网游之三国时代-第1310章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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在这一块的防御,我军跟对方已经不是那么悬殊了。这还是高端兵力,在普通兵力方面,我方的沙漠兵达到了1。8个副帅部,对方只有一个副帅部的兵力,我军反而占优。

    这片沙漠地带不像山路那么狭窄,正面的迎击面上,足以迎接一个军的兵力。因此我方主帅派出迎击敌军的兵力,也就达到了一个曹帅部。因为只有一个曹帅部的兵力,才能在前线组成足够的纵深兵力,不至于被敌军轻易冲破防守。而玩家兵力跟npc兵力的比率,达到了五比一,玩家又基本上均匀分布在所有的编制之中,所以一个曹帅部的前线兵力,也就意味着有一个游帅部的玩家私属兵力跟着。

    npc主帅应该也充分认识到沙漠阻击战的重要xìng,因为我军唯一占优势的地方,就是在沙漠中。兵力基本上势均力敌,又处于防守之中,足以硬扛敌军的攻击。而一旦对方突破沙漠,就可以用十倍的兵力来攻击我军,到时候我军就完全被动了。正是在这个情况下,npc主帅将我这个玩家遭遇战表现最抢眼的玩家派往了最前线。而跟随我的其他玩家,虽然牛人不在其中,但也都是我军的jīng锐,很多都是熟悉的面孔,包括了此前中国阵线和列国阵线的很多高端玩家。当然,这些所谓高端玩家,其实一点也不高端,因为在玩家遭遇战中,他们的实力提升并不大。毕竟他们没有特权,只能硬来。但无论如何,他们也已经让自己和两个乡勇都提升到了1级的等级,跟对方的高端兵力没法拼,但打普通兵力,好歹还是很有实力的。这样的兵力大约达到一个师,目前都暂时归我指挥。至于剩下的一个游帅部兵力,也同样在这些玩家的带领下归我指挥。所以我现在的军职虽然只是统领,但俨然已经成为比前线曹帅更加重要的指挥官了。就因为玩家都愿意听我指挥。

    如此一来,仗终于又好打了一些。其他玩家虽然也在玩家遭遇战取胜,但基本上都是游击军衔,毕竟每一战都很惨烈,军功很难亲自拿到。尤其是玩家一开始实力不是太强,只能躲在后面打,这样要拿军功就更加困难了。而玩家遭遇战要拿到正式的军功,必须玩家本人亲自出手或者亲自招降。要不是这些玩家都是jīng英,恐怕平均军衔会在健儿衔。但也正因为人家是jīng英,所以还是高出了玩家平均军衔两级,人人都达到了游击衔,甚至有拿到牙将衔的。这样计算下来,不仅玩家自己的兵力比较雄厚,就是玩家所掌握的npc兵力,也达到了一个健帅部以上。只不过以玩家目前的军职,麾下根本就没有高端兵力,这些npc兵力的战斗力还不如私属兵力,毕竟数量上已经比私属兵力更少了。战后大家的私属兵力都会刷新,包括被自己灭掉的准玩家,虽然在这种招降中没有军功可以拿,但兵力方面还是足够的。而这样计算下来的话,我军的总兵力此前还被我预计少了,应该是原来的两倍。也就是我军在沙漠中的总兵力反而是对方的两倍。当然,高端兵力还是严重不足。

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而既然总兵力在此前估计错误,那么此刻我军在前线的总兵力,应该也同样错误,大概该有两个游帅部才对。 跟其他玩家沟通之后,果然我军玩家兵力是两个游帅部。这样一来,我的心里就更加有底了。无论如何,此刻在手底里掌握着两个游帅部的兵力,都是财大气粗的事情。当然,这两个游帅部的兵力,其实只有三个曹帅部适合在沙漠作战。所以剩下七个曹帅部,其实大家都留在大后方,并没有带出来。这中间也包括我麾下的私属兵力,同样只带出了12个曲的沙漠兵力。尽管其他兵力实力也同样强横,但我并没有带出来。

    而比较有意思的是,npc主帅从一开始就决定派我们这些玩家打硬仗,所以给我们的npc兵力,居然全部都是沙漠兵力。这也就是说,此前我们麾下超过一个健帅部的npc兵力,全部都已经开往前线。而我的麾下,更是高达一个营的沙漠兵。其中一个统领和五个校尉都是7级牛人。跟我的12个曲私属兵力中的牛人相比,除了有名武将等级比较高将格也比较高之外,跟其他人相比还是实力不错的。也就是说,在我麾下多出了六个生力军。而此战之后,这些生力军也将注定成为牛人,到时候我军就更加犀利了。

    玩家的私属兵力来之不易,所以我让他们都把自己的兵力摆在后面,不要跑到前面硬扛,到时候见机早点撤退。而我的私属兵力虽然实力强横,却也难以抵挡集火抛shè。npc主帅的安排不适合防御集火抛shè,所以我的私属兵力也只是放在后面跟其他玩家的私属兵力一起,按照适合的阵型,比较安全一些。只有npc兵力是只能在前线呆着的,因为主帅的死命令就下到这些npc兵力头上。既然如此,我也只能让这些npc在前面顶着。这一战下来这些npc还能活下多少,我的心里太没底了。

    事实上,战争一开始,我军就处在被动之中。当然,对于整个战场来说,并不被动。被动的只是包括我在内的前线兵力。我自己还好,可以跟私属兵力呆着。而我麾下的npc兵力,则成为人家的靶子,挡在那里任由人家shè。这主要取决于沙漠的环境,风沙之中,很难看清敌军。敌军目前以不固定的轨迹向这边掩杀,而我方却必须站在原地挡住敌军。所以对方有固定的抛shè点,而我方则只能在对方飘忽的走位中大致确定对方的位置。一开始还好,毕竟我方还在安全距离上,对方处于挨打区,远程攻击打不到我们。但当对方的脚步开始接近的时候,问题就开始大条了。

    好在npc曹帅很快也发现了这个问题。为此他及时调整了战略,将整个曹帅部也开始分解成若干段,预留出我军移动的空间。这样一来,损失果然就少了很多。但此前我麾下那个营,已经损失了一个所的兵力了。也就在这时,我一直的努力终于见出了效果,第一个对方的小兵走了霉运,被我的抛shè攻击到,成为我方的经验。包括统领和六个校尉在内的99个npc兵力,等级都提升到10级。我的麾下兵力一下子就海阔天空了。

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其实虽然我搞定一个小兵,从而让我麾下的npc有99人升到10级,这还只是我麾下从此海阔天空的不算最重要的原因。 毕竟10级之后,普通小兵的血条也只有上万的样子,就算统领和校尉也不超过20万。在集火抛shè之下,强制扣点跟防御无关,只要对方能够有一个师的兵力全部命中,也照样可以秒杀这些牛人。当然,二百倍的命中闪避差距,决定了没有一个曹帅部的兵力,是秒杀不了我的牛人的。但当前我军正面足足有一个副帅部的敌军兵力发动抛shè,被一个曹帅部同时命中的几率还是很大的。所以真正让我麾下兵力海阔天空的,还是我军前线曹帅的阵型变化。如此一来,我军通过移动来闪避对方抛shè的几率就大了很多。

    而这时候我也想起了一个根本xìng的问题,那就是对方没有玩家,所以也就决定了对方不存在集火抛shè的说法。反正双方绝大多数的兵力都是白板兵力,集火跟不集火的差别并不大,所以我军一开始才有那么多损失。但如此一来,我刚刚判断牛人的影响不大,也就是一个错误的判断了。此时此刻,牛人已经可以顶上去了。这中间也包括我自己。而这其中尤其以我自己顶上去的意义最大。因为我搞定一个敌军,就意味着我军99个牛人的诞生,战斗力就会持续增强。

    想通这点,我毫不犹豫地带着包括12个曲私属兵力在内的牛人顶了上去。而我的攻击也由原来的抛shè变成了点shè。对方要突破我军的防线,就必须抱着远程和近战相结合的打法,跟我军打算利用远程来实施大规模防御的想法是有区别的。既然敌人靠近了,那么点shè的威力也就更加强大了。结果很快我就完成了搞定100多个敌军的任务,把麾下兵力全部变成了牛人。接下来,其他玩家也开始被我组进队伍,一个个开始提升实力。当我杀敌两个彪的时候,前线玩家已经全部成为牛人,跟我一样冲到了前线厮杀。接下来就是提升自己人的私属兵力了。

    事实上在四个所的npc全部成为牛人之后,我麾下的伤亡就几乎为零了。这也让我军的杀伤力大幅增加。所有的npc和私属兵力,按照我的要求,都打散了隐藏到其他编制之中,依托其他编制从各个方向杀敌。这就大大增加了我麾下兵力杀敌的几率。由于点杀的机会越来越多,我军获取军功和经验也越来越多。

    其实对方的冲锋阵型在此时此刻也帮了我军不少的忙。因为目前对方还是试探攻击,牛人还没有上来,所以来的都是白板小兵,这些小兵碰到我军都是被秒杀的命运。正是在这种情况下,大家的军功和经验都在飙升。而伴随着npc兵力的实力全部都提升起来,我军的战斗力也就增强了十倍。毕竟npc小兵此前跟一般玩家的私属兵力一样,也是白板。而现在则一下子草鸡变凤凰了。

    就在我把前线玩家都变成了牛人之后三分钟,敌军终于如愿以偿冲到了我军面前,开始跟我军进行近战接触。而我这时候已经下令,所有玩家都开始准备实施活捉战略了。前线的敌军,牛人比较少,基本上都是可以很方便就活捉的。我军牛人超过了一个师,活捉起敌军来还是比较有规模的。尤其是我自己麾下,虽然一个营的兵力已经不满编了,但还是拥有了前线20%的牛人兵力。而从nppc校尉仅仅一个所的npc牛人,现在已经是零头了。也就是说,我现在已经成了前线的绝对主力。

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以我自身的实力,要亲自上阵活捉敌军也可以,但必须要绕着对方的将领走,一旦被对方的牛人将领缠上,我自己还是有可能被秒杀掉的。 。。 :这就是超现实追随战剧情跟超现实系统剧情的差别。超现实系统剧情从一开始就有玩家的混战,这足以让我提升足够的将格和等级。而在超现实追随战剧情中,每一次玩家遭遇战都只能跟一个玩家或者准玩家作战,双方的兵力都非常少,对于将格和等级的提升微乎其微,还不如特权提升更多。

    所以以我现在普将二格级的等级,即使在吃了一个将格和一级等级之后,也只有普将三格2级的等级,相当于无将格级70倍的实力。当然,张阿加成、一人斩加成、吃属xìng加成,一共将我的全属xìng提升了%,这也意味着我现在拥有无将格级00倍的实力。而对方的一个牛人,至少也是裨将一格7级,相当于无将格级70倍的实力。这种校尉本身就压过我的实力。而前线敌军最高的主帅,又是曹帅一格7级,相当于无将格级50倍的实力,碰到我直接能够把我秒杀掉了。

    所以我自己只能参与活捉一些小兵,碰到敌军的牛人,只能绕边走。敌军的牛人,还得依靠我军的牛人来活捉。我军牛人的实力达到对方牛人实力的两倍,虽然不能秒杀,对方也不能破防,但我早就在敌军冲到面前之前把我军兵力收拢了,基本上都是以伍为单位组织起来,随时准备再局部形成对对方牛人的围攻。

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