贝壳电子书 > 游戏动漫电子书 > 网游之三国时代 >

第1249章

网游之三国时代-第1249章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    而每当发现前线敌军将领比较密集的时候,我都会适时命令整个大军对这些日耳曼将领进行集火抛『射』。密集的敌军阵型,限制了敌军的闪避空间,这些敌军将领往往被大军一下子搞定。于是又回到新的起点,需要日耳曼大军重新打开局面。

    总的说來,在双方这种战术角力之下,我军刚好可以维持攻击400轮的时间,整个前方防线才会完全崩溃。而在这400轮的攻击时间里,由于经常进行战术变化,攻击效果也往往正好跟300轮的攻击效果相当。战略目标还是得到了实现。而日耳曼大军也终于因为攻破了我军前方的防线而受到鼓舞。因为损失不到1%,这些日耳曼大军也不以为意,继续向我军的下一道防线发起攻击。于是双方的拉锯战也就得到重演。先是我军边打边走,主力抛『射』50轮之后,敌军又与第1498章火抛『射』的效果非常好,不断有对方的高端兵力倒下。而且从对方的裨帅开始,都已经不是boss,血条也不过就是数万而已,我已经把所有玩家和准玩家兵力分成了10个部分,每个部分找准一个目标发动攻击,每次下來,就是10个敌军高端兵力。等到敌军冲到面前,500个高端将领已经全部被我军搞定。同时我再次将一个曹帅部的准玩家兵力摆到了npc的前方,帮助npc挡刀。我的目标很明确,就是要尽量消耗对方的高端将领实力,到时候我军就可以全面优势了。

    虽然只是最后一道防线,但在这道防线上,我投入的总兵力,跟此前100道防线一样多。还是一样的阵势,让对方疲于奔命。伴随着对方高端将领不断阵亡,整个日耳曼大军也失去了统一的指挥。鉴于我军准玩家兵力的不堪一击,绝大多数日耳曼将领想要继续进攻,少数人想要撤退,却找不到谁去说,只能把想法烂在肚子里。结果原本打算聚歼敌军高端将领的想法,我已经洠в辛耍衷谖业勾蛩阒苯影讯苑降钠胀ūΥ虻簦毡喽苑绞O碌挠嗡б韵碌母叨私臁

    无差别抛『射』十轮之后,敌军普通兵力已经不再存在,只剩下冲在前方的游帅到校尉的高端将领,外加稀稀落落的彪长、部长、曲长等。为了确保我的主帅能够坐稳,这一次我带着自己的一个师私属兵力,把剩下的敌军团团围困,其他玩家的兵力也在外围进行围困。

    接下來的内容不用说,当然是劝降。实际上【一人斩】【十人斩】【百人斩】的奖励都是我一个人拿了,目前我的军衔已经够高,洠в衅渌婕铱梢酝擦恕K远杂诰危敖狄丫瓫'有了实际意义。但这些日耳曼将领本身的实力,尤其是给我带來的经验,才是我最看重的。差不多一个营的日耳曼将领,全部都是有名武将。其中两个所的校尉以上的有名武将,更是全部都是9级的实力。这意味着一旦招降,都不用带他们升到10级,今后可以直接依靠每场战争提升等级就可以了。而在经验方面,一旦招降成功,这些将领能够给我的经验更是丰厚。其中,一个游帅,就是1200万经验;两个曹帅,800万经验;10个健帅,也是1200万经验;40个元帅,1600万经验;200个都督,2400万经验;1000个上将,4000万经验;4000个统领,4800万经验;两万个校尉,8000万经验;两万个彪长,2400万经验;一万个部长,400万经验;共计2。68亿经验。这让此前一百道防线拿到的经验,都已经变成了零头,等级提升到副帅八格18级,在实力上又已经领先于整个剧情了。虽然还洠в信ぐ诘教炫嗽沟牡夭剑膊畈欢嗔恕>Ψ矫妫膊畈欢啵蛭业幕揪伪緛砭褪怯嗡В獾憔λ淙徊簧伲匆仓皇巧陨远艘坏闾嵘蔚慕忍醵眩胩嵘乱桓鼍位剐枰嗑Α

    而为了扩大我的私属兵力,我专门派我的私属兵力前去劝降。哪怕劝降到一个部长,也是可以提升到曲长的,最终我得到一个普帅,12个大将,40个副将,200个偏将,5000个裨将,两万个参将,两万个牙将,一万个游击。而经过此前的作战,足以武装一个军的私属兵力将领已经准备完毕了。今后更是可以随时将私属兵力总兵力提升到12个大军,即24个军的兵力。而伴随着我的特权进一步提升等级,这个数量还会增长。眼前來说,立刻把私属兵力提升到军编制就成了当务之急。而首当其冲的,当然是家将的提升。事实上我把主要的提升目标都放在了家将上面。因为我现在已经是主帅,补满一个军的家将完全不成问睿5庵皇瞧胀ㄇ榭鱿拢导噬衔业鼻澳芄徊孤募医枰母鼍杏腥鼍娜倍钚枰钩洌獾比皇窃谧纪婕业乃绞舯χ胁棺恪K母鼍募医嘀疲梦矣涤辛16个军的家将的私兵。总计私属兵力达到了一个健帅部。这中间,npc有名武将和招降的一个营日耳曼将领,全部招为了家将,私兵也同样在经历了血战之后的准玩家私属兵力中进行补足。由于准玩家数量达到了数亿,乡勇自然也有数亿,所有的家将的私兵全部都是乡勇也就不足为怪了。而且这些乡勇都经过血战,好歹也有一点等级,正是适合作为家将的私兵的时候。虽然让四级武将的乡勇作为私兵有些屈才,但现在不招,下一场就刷新了,不招白不招。不仅是我,其他玩家也都在准玩家中进行了招募。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

第1491章 单挑默克尔() 
原本黑龙等人还在山下等着上面冲下來,可是对方的主帅孤注一掷,我军根本就洠в邢律剑苯影讯苑絥pc全部消灭,就连主帅也死于『乱』箭之中,所以这一场npc战也就直接结束了。 '本来源百*晓*生'玩家只是打擦边球的,只要npc全灭,哪怕像现在这样玩家兵力都在,战争还是算是结束了。就算像我这样做了主帅,只要麾下的npc全灭,也算是我军失败。所以黑龙等玩家晃了一圈,拿了一点例行军功之后,就洠в邢挛牧耍挥械茸畔乱怀≌秸

    由于我做了主帅的关系,下一场战争洠в腥煤诹热说鹊锰谩R蛭热怀闪酥魉В匀痪湍芄环⑵鹫揭邸N蚁衷诰未锏今运В蠓礁也钩渎艘桓鲴运Р康谋Γ较碌芯写娴谋σ彩且桓鲴运Р浚每梢苑⒍怀⌒碌恼秸U秸哪勘晔腔骼H斩芯斩笥匝瞧侥莸耐玻贝蚩揖ㄏ蛉斩柯涞耐ǖ溃蛉斩母沟亟ⅰ

    战争首先还是玩家遭遇战。照例是一个小时的限制,由双方玩家各自选择战场进行混战。我麾下的兵力,首先是一个路的私属兵力,其次是12。6个军的玩家领居民,然后还有一个小领的其他玩家兵力。这个小领的玩家平均拥有四个玩家领的居民,所以总兵力达到两个健帅部。也就是这一次我军的总兵力达到了近三个健帅部。这样的兵力不仅放在任何战场都可以将敌军碾压得粉碎,而且还可以四处分兵,同时介入若干个战场。

    麾下一个路的私属兵力,只花了十分钟就全部被提升到10级。至于玩家领的居民,早在上一战就已经提升到10级了。所以现在我麾下近一个健帅部的兵力,都已经是10级兵力了。至于两个健帅部的其他玩家的兵力,也都是在上一战浴血奋战过的,虽然我现在洠в惺奔淙扛翘嵘10级兵力,但好歹也拥有不俗的战斗力。战前我已经将三个健帅部的兵力进行了混编,一个我的兵力带两三个其他玩家的兵力,每10人一组,三个10级的,七个其他的。伴随着战争的进展,10级兵力代练之下,其他兵力的实力增长很快,不到十分钟就开始跟10级兵力一起大杀四方。所以一个小时下來,我这个小领一共消灭了七八万日耳曼阵营的玩家,夺得了20万玩家领。如果算上跟其他玩家一起打的仗,共计消灭百万玩家,夺取了400万玩家领。最终我一人拿到六万个玩家领,获取了一个曹帅部的居民,全部被我招收为正式兵力。这是因为在此前的npc战,我已经拥有了足够的私属兵力军官,现在一个小时混战下來,自然就把私属兵力的军衔提升上去了,拥有了一个曹帅部的编制。

    除此之外,由于总计消灭敌军达到百万以上,我也先后获得了【千人斩】【万人斩】【十万人斩】【百万人斩】四个奖励。等级达到曹旷七格13级。更加重要的是,本人全属『性』提升70%,家将60%,私兵50%,原始部属40%,居民和其他部属30%,其他玩家20%。加上特权等级已经在上一战黑龙参战失利之后提升到2级,现在拥有2级的【增强属『性』】,可以拥有20%全属『性』加成,加上张阿10%全属『性』和20%敏捷相关属『性』加成之后,全属『性』总加成已经达到124。4%。这让我差不多拥有了统帅170格的相同属『性』。以我现在的个人实力,已经足以跟顶级武将单挑了。而这其中,我还有一项加成洠в屑扑悖蔷褪亲魑蘼碚笥募映桑谝罢街惺且映20%的。经过这项加成之后,我现在的全属『性』总加成达到了146。84%。按照现在的加成计算,我的实力已经相当于统帅221格的相同属『性』了。这已经对于顶级武将拥有了绝对的优势。而开战之后,我还能增加六个将格两级等级,到时候就相当于统帅226格15级的等级了。以这样的等级,对方的顶级武将刚刚可以跟我破防。

    六万个玩家领,让我的领主等级提升到大领。玩家领等级则提升到乡镇级。其他方面的意义不大,但麾下却拥有了整整一个大领的玩家55555人。这在接下來的玩家遭遇战中,将给我提供更多的兵力。不仅是我,其他十三牛人也分别在玩家遭遇战中成长起來。不过私属兵力洠в形叶啵挥形业牧阃贰1暇刮以趎pc战中对私属兵力军衔的提升比较大。另外根据情报,波比和凯瑟琳已经得到【绝对掉落】特权了。这让我和中国玩家中另外的十一个牛人决定培养出更多的牛人出來。毕竟波比和凯瑟琳一旦掌握了这个特权,今后澳洲咆哮的牛人就要呈几何级数增加了。我们如果还把特权限制在小范围内,到时候是要吃亏的。讨论的结果,是不要再在中国玩家中设置限制,最好是中国玩家全部拥有特权。只有这样,才能让中国玩家继续走在前面。但如此一來,也就意味着我们这些核心玩家在今后的游戏中优势不再存在了,大家都要重新摆正自己的位置,恐怕大多数时候还要依靠积年的玩家地位继续保持优势了。

    不过我们这里刚刚商量好,波比的信息已经过來了。用波比的说法,现在还不是我们竞争的时候,主要还是要把这个秘密保持下去。因为我们得想到一个问睿圃煸俣嗟呐H耍脖匦胗泻诹桶琢浜稀R坏┟孛艽蛞桓雠H艘仓圃觳缓谩K圆ū认M颐腔故且×可髦兀窈笤谥圃炫H朔矫妫欢ㄒ戏浪朗兀皇蔷缘淖约喝耍皇蔷钥梢孕湃蔚睦铣扇耍圆荒馨阉桥膳H恕V灰徽抛彀筒谎希窈蟠蠹叶紱'有办法继续获取好处了。

    很快波比和凯瑟琳都过來了。经过双方的商议,一致同意如下的条款:【1】双方都不盲目扩大牛人规模,必须得到所有拥有特权的玩家同意,才能发展一个新人;【2】双方按照现在的牛人比例來造牛人,也就是澳洲咆哮

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的