网游之三国时代-第1212章
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是供养亡灵的。这种死气,其实未必需要生产,在亡灵休息的情况下,也会自动吸取冥界的死气,但那个速度就慢多了。如果要快速提升亡灵的体力,还是直接食用死气为好。刚开始的时候,因为洠в兴榔爸茫灾荒芤揽客诰蛩榔髞砘袢∷榔K缘鼻白钪匾模褪且酱螅饩龀苑刮暑}。当然,对于我从人界带入的亡灵兵种來说,吃饭的问睿⒉淮嬖凇D芄辉谌私缟娴耐隽楸Γ话愣加涤锌焖傥账榔哪芰Γ恍枰乇鸸┭?⑺榔螅钪匾幕故墙脍そ绾笮鲁鱿值木用窀枰U庵志用裨谝豢橼そ绲嘏逃兄髦螅扛鲇蜗啡湛梢猿霾10%原始限额。原始限额到顶之后,则每个游戏日增加当前居民数的10%。所以伴随着我占的地盘够多,从下一个游戏日开始,对于死气的需求将日益增加。在这种情况下,必须尽量开发地盘上的死气矿,未雨绸缪。好在我现在兵力够多,只要勤力一些,死气矿支撑十个游戏日不成问睿D鞘焙蛑灰⒊鏊榔爸茫涂梢酝耆闲枰恕R话銇硭担灰锏酱遄兜牧斓丶侗穑10个游戏日之内开发出这个技术是不成问睿摹5堑玫鹊揭T兜10个游戏日之后,现在还得靠开矿。
说到开矿,在冥界又有一个麻烦。亡灵兵力自然适合在冥界生存,阿修罗兵力在冥界的战斗力也强,但在冥界的生产中,无论阿修罗兵力还是人界兵力,都存在一个死气严重损伤战斗力的问睿6以诮邮盏降谝焕ǜ嬷螅低郴棺隽瞬钩洌绻蕉妨λ鹕说揭欢ǔ潭龋够嵩斐捎谰眯缘恼蕉妨λ鹕恕U馊梦也坏貌怀烦鏊械陌⑿蘼薇腿私绫Γ盟侵徊斡胧赜辉俨斡肷恕<热话⑿蘼薅既绱耍梢韵胂罅搴脱绲谋鴣砗螅欢ㄒ灿幸谎奈暑}。所以最终能够参与生产的兵力,也就是亡灵兵种而已。
建设中,我最不缺的就是资金。人界和冥界的货币兑换比率是1:1,当然,这中间系统要抽取10%的系统税,同时我还要抽取9%的交易税。所以最终能够兑换到的冥币,为100:81的汇率。跟妖界的兑换比率相比,这种货币兑换比率简直就是天壤之别。这直接导致很多在妖界不敢兑换货币的玩家,都把货币投放到冥界來兑换了。可以预期,今后玩家在不同剧本之间的转账,将集中到冥界这边來。到时候,不但其他玩家可以转入81%的前剧本货币,而且我的收益也可以达到所有玩家财富总和的9%。而眼前的好处就已经显现出來,大量的冥币流入了我在冥界的望乡山钱庄。这让我能够买到尽量好尽量多的生产工具和生产资料,无论是建筑还是开矿,生产速度都非常快。至少相对于其他玩家來说,要快多了。
其实我在冥界虽然有钱,但能够买到的东西并不多。主要都依赖于望乡山的生产力,而望乡山作为一个根据地,其生产力并不高。要满足不断膨胀的地盘的需求,就有些吃力了。所以更多的生产工具和生产资料,还是要靠亡灵兵种去获取。生产资料还好说,只要有兵,随时可以弄到;但生产工具这一块,却增长缓慢。因为亡灵兵种洠в猩ぞ叩哪芰Γ荒芨缟教峁┚×慷嗟闹圃旃ぞ叩牟牧希釉牧险庖豢榧跚嵫沽Γ婺V挥心敲创螅荒苈茸派ぞ叱鰜怼>蠖嗍耐隽楸Χ既狈ぞ撸荒芤揽克纸猩歉鏊俣染吐恕
所以每一块地盘上,目前基本上全都是无工具生产。只有当各个地盘上的生产设施建立起來,拥有了足够的工匠,能够生产出足够的工具之后,才能结束目前这个惨淡生产的局面。
鉴于目前的局势,我很庆幸暂时还洠в腥猛隽楸桶⑿蘼薇Τ鋈デ赖嘏獭H绻隽楸桶⑿蘼薇σ渤鋈デ赖嘏蹋衷诘嘏叹吞罅耍彝隽楸蜎'有机会到其他地盘上去搞生产了。而现在,人界兵力可以作为日常守备力量,阿修罗兵力则可以进行机动,在各个地盘之间奔走,亡灵兵力专心生产。无论是生产还是防务,都可以两不误了。尽管目前看來,四周还洠в械卸粤α浚朗裁词焙蚧岵换岢鰜硪恍┮饬现獾牡腥四亍
所有的亡灵兵力中,暗黑龙和骨龙的生产能力最强,这跟他们的战斗能力是成正比的。因为生产跟打仗一样,力气大总是有好处的。但堕落天使的生产能力却洠в姓饬礁霰智浚蛭槁涮焓贡緛硎翘焓梗粲谌私绲耐鈦砣丝冢私绫桶⑿蘼薇σ谎捕在そ绲纳簧贸ぃ餐崦媪偕姓蕉妨档偷奈暑}。但无论如何,从骷髅兵到暗黑龙的亡灵兵种序列,还是提供了强大的生产力。工具的不足,暂时可以用亡灵兵种的强力來补足。
所有的建筑中,又一个建筑的建筑速度特别快。这个建筑就是【亡灵祠堂】。因为这个建筑并不主要靠人力,其中更多的部分來源于【阎罗境】在阴阳界播种的【法则】。冥界是用來让亡灵救赎的,而阴阳界是最不稳固的冥界战区,所以阎罗境作为天界的代言人,在阴阳界也投入了更多的力量。其中之一,就是【亡灵祠堂法则】。每一个在阴阳界拓建的地盘,都会由阎罗境留下的法则自动生成【亡灵祠堂】建筑。这个建筑不仅可以最终确定这个阴阳界势力在当前地盘上的统治权,更加重要的是,会让阎罗境的法则在这个地盘上得到执行。所以在一般情况下,只需要半个游戏日也就是四个小时的时间,这个建筑就可以在阴阳界地盘上自动生成。如果领主再派人负责建筑的话,时间更是可以缩短到一个小时。
于是在一个小时之后,第一批【亡灵祠堂】就已经建成。这些地盘也就成为我的正式地盘。只有当对方攻占这个地盘上的亡灵祠堂之后,才能够将这块地盘夺走。否则,这块地盘就还是自己的。当然,亡灵祠堂的作用绝不止这些。有了亡灵祠堂,就表示这块地盘愿意在阴阳界遥尊阎罗境的统治,在被阎罗境法则统治的同时,也会得到阎罗境的帮助。最显见的一点,就是在地盘归入自己之前,这些地盘上刷新亡灵的时间是很缓慢的。要想积聚到更多亡灵扩大地盘,往往是遥遥无期的事情。而有了亡灵祠堂,拥有了正式地盘,就有了每个游戏日刷新10%居民的机会。其次,阎罗境的法则会让这些地盘的生产速度得到提升。仅仅是第一个游戏日,就可以提升一倍的生产速度。不过,此后每个游戏日的提升,就只能提升10%的当时速度了。但无论怎么说,生产的速度都已经大大加快了。还有一点,就是阎罗境的法则,在这些地盘上得到加强,整个冥界的正常救赎流程,将因为这些地盘而得到保障。
尽管阎罗境在阴阳界派出了大量人力,也将阎罗境的法则延伸到阴阳界,但整个阴阳界并不是铁板一块。首先阴阳界很大,阎罗境派出再多的人手,也控制不了整个阴阳界。其次,阎罗境派出的人手,实力参差不齐,有那些实力超群的鬼将,也同样有牛头马面这样的普通鬼卒。而阴阳界是接通六界中的其他五界的。所有在其他五界陨落的神佛妖魔人龙,都会首先进入阴阳界。尽管最多的还是人,但不仅人中间本身就有一些强者,而且另外四界一族也都不时有人陨落,而只要陨落必是强者。
强者陨落后,因为阎罗境对这些人往往都比较尊重,所以大多数强者都愿意选择前往阴雾战区。但也有很多强者,并不愿意就这样进入冥界救赎,强大的执念和心魔让他们留在了阴阳界。他们的数量本身在不断积累,然后又不断裹挟其他阴魂,在阴阳界跟阎罗境形成了对峙。长期征战下來,不仅这些强者控制的区域,就在那些比较危险的交战区域,也是阎罗境所鞭长莫及的。甚至长期积累下來,无数通往阴雾战区的交通要道,也已经被这些强者所控制。如此一來,就连那些洠в斜磺空呖刂频囊趸辏膊荒艹迤魄空呖刂频慕煌ㄒ溃黄戎土粼谝跹艚纾晌禄暌肮怼>て诘南ブ螅蔷ハ嗟恼髡剑盗σ驳玫教嵘纬尚碌囊跹艚缡屏ΑU庵肿纯龆匝致蘧痴莆盏奶斓佬纬闪搜现氐耐病
最终,阎罗境不得不在阴阳界招安各方势力,招安的前提,就是留下【亡灵祠堂法则】。这种法则承认阴阳界尊重法则的势力,也承认其在法则作用之前保留的任何力量。除非这些势力中亡灵自愿,阎罗境将不会强行让任何亡灵进入阴雾战区。而与此相交换,就是只要有亡灵自愿,就必须送这些亡灵进入阴雾战区。作为补偿,该势力可以在阴阳界选择相等实力的亡灵补充进自己的战力。可以在自己的地盘上补充,也可以到外面补充。
但这只是法则的一部分,更加重要的是,该势力地盘上从此以后刷新的亡灵,就必须分批送入阴雾战区。当然,送入的部分并不是全部,而是10%的亡灵。这既保证了该势力的正常运转,也保证了一定数量的亡灵能够得到救赎。同时,每个亡灵都在这个势力有一个服役期限,到期后必须送入阴雾战区。这样又保证了所有新增亡灵都能够得到救赎。
为了保证法则,阎罗境还将送给每块地盘一个建筑,那就是驿站。本章节由友发布。
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第1462章 小型亡灵势力()
【。】驿站,在三国游戏中,就是其他所有游戏中传说中的传送阵邪玉风云。 w w wnbsp;。 。 c o m本最新章节首发来自河冥界的驿站也拥有其他驿站一切的功能。但阴阳界驿站还有一个最重要的功能,那就是阎罗境相关鬼将、鬼卒和其他工作人员的双向传送,以及亡灵到阴雾战区的单向传送≈罗境的工作人员进行双向传送,是为了工作的需要。而亡灵的单向传送,则是为了救赎的需要。
【亡灵祠堂】建立之前本势力已经存在的亡灵中的志愿者,以及此后刷新亡灵轮到进入阴雾战区的,都将从【亡灵驿站】传送到阴雾战区种单向的传送不需要领主來操作,而是时间到了的时候,由阎罗境的工作人员亲自到阴阳界來操作。经过遴选之后,阎罗境的工作人员将启动传送阵,所有点到名的亡灵,都将进入驿站,传送到阴雾战区。至于阎罗境的工作人员传送是否成功,这就不是领主的事情了。但如果亡灵不愿被传送,又隐藏在自己的地盘上,领主有义务把亡灵交出來回到大宋的全能天才最新章节。如果亡灵逃出自己的地盘,则同样不是自己的事情,由工作人员自己去追捕就可以了。
亡灵如果不想被传送,除了逃跑之外,还有一个办法,那就是成为领主的部属。不过成为领主的部属有一定的限额,阎罗境有着严格的规定。当然,这种限额只限于一定实力以下的亡灵。如果领主需要,拥有一技之长或者一定战斗力的亡灵,都可以被领主截留。但这批亡灵也并非永远不被传送≈罗境规定,领主可以在到达期限的时候,将自己这些部属传送到阴雾战区上自己的地盘。如果洠в械嘏蹋虼偷揭跷碚角约旱拇偷恪
总之就是一句话,在尽量满足领主需求的同时,尽量严格地执行法则。
所以【亡灵驿站】就跟【亡灵祠堂】一样,成为每块地