网游之三国时代-第1177章
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【超现实追随战剧情】。跟系统剧情一样,追随战剧情在这个游戏日开启的战区也是大汉大战区。虽然都是超现实剧情,也在同一个战区,而且都是白手起家,但两个剧情还是有所不同。首先的不同,就是玩家遭遇战。超现实系统剧情的战争是双方玩家放在一起抽签,这就难免同阵营的玩家抽在一起。而超现实追随战剧情的玩家遭遇战,则是严格由系统选择对方的一个玩家开战。如果选择不到玩家,那么就将选择准玩家。总之每一战面对的都是绝对的敌人,只要某一方够狠,完全可以将对方玩家逐渐全部消灭。
而我所面对的第一战,依旧是跟白龙单挑。依旧是各自先整合玩家领的战力,然后带着私属兵力和整个玩家领的战力一起出击。战场也还是菱形战场,胜负的规则也还是一样。而我的选择,依旧是要将白龙直接打趴下。战法也非常简单,依旧还是先秒杀对方22个普通居民,把我的私属兵力和居民全部提升到10级,然后让四级武将的乡勇直接冲过去秒杀白龙。而这一次白龙似乎也有同样的想法,也派出四级武将的乡勇过来秒杀我。虽然白龙的努力注定是徒劳,但我还是决定要跟白龙绕绕圈子。毕竟只有这样绕一绕,才能给白龙一个感觉,我还是怕他的四级武将乡勇的。当然,对方是不是能够追上我,那又是另说了。我甚至都没有派出人去阻挡,因为一旦阻挡,对方的乡勇不够我普通居民打的秘密就会揭穿,也就不能引诱白龙今后跟我继续单挑了。总之最后的结果,是白龙“险之又险”地被我的乡勇秒杀。
不过在npc战中,这一次却没有轮到我前出阻挡敌军,所以第一战基本跟我无关,3点军功根本就不够我在后方塞牙缝。但前线都督最终利用远程攻击全歼对方前出的一个军兵力,还是让我得到了黑龙的增强秘龙。加上两战得到的秘龙,再一次让特权都提升到2级。
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第1442章 再战尸猿肾()
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玩家遭遇战。照例是四级武将的乡勇提升到游击衔伍长。让原始部属增加了到一个伍。而除了那个乡勇和增一个伍的兵力在NPc战只拿到3点经验没有提升军衔之外。四个家将八个私兵另外一个乡勇和两个原始部属。一共15个人都在的战争中提升到健儿军衔。给我带来75人的兵力。也就是乡勇达到四个伍。家将四个伍。私兵八个伍。此外。带入的家将、私兵、原始部属的中也已经各自多出一人。加上四个伍的增家将。又给我多出21人的私兵。外加一个家将和原始部属。有编制的总兵力达到121人。
而在接下来的玩家遭遇战中。照例在我将所有兵力提升到10级之后。派出张阿击杀了对方的玩家。这是为了让家将的军职尽快提升起来。拥有多的家将。就意味着多的私兵。所以家将的数目。将决定着私属兵力的数目。这是非常重要的。一开始的家将越多。到后来私属兵力也就越多。如果一开始家将没有培养起来。到后面私属兵力会比别人差上几个数量级的。因为家将不提升的同时。家将的私兵也不会得到提升。差距就正在这里。
而这一战除了张阿的家将军衔提升到游击之外。最大的收获还是乡勇带着的一个伍的原始部属。其军衔已经提升到健儿了。这意味着我收获了一个队的原始部属。多出了25个原始部属的兵力。而在带入兵力中没有提升军衔的情况下。就没有的带入兵力产生了。
在居民方面的收获。也不是太大。能够在上一战存活下来的倭寇阵营玩家。除了黑龙这个级别的。其他人基本上都跟不上中国玩家和澳洲咆哮玩家的战斗力。相等实力下。就算取胜。那也必然是惨胜。所以这一战我只收获了可怜巴巴的300个居民。当然。这300个居民都是强者。一个个将格都不低。但实际上可以想象。不仅是倭寇阵营的玩家领。就算在大汉阵营的玩家领里面。上千居民的玩家领也不会有太多。毕竟战争太惨烈了。如果再让我带着大军在会稽郡休整的话。恐怕到时候招兵就加困难了。
所以我得到多的提升。还是将格和等级的提升。三战之后。第三战因为全部特权提升到2级。等级方面实际上相当于前两战的收获。当然是扣除那10级在外的。一共12级的等级提升。本身就让我多出了一个将格。而在将格方面的提升。这一战是前两战总和还多。前两战各自吃一个得一个。这一战因为技能连击升级。已经是吃四个得两个了。所以我现在的实际等级。是健将三格12级。但因为没有现实系统剧情中段景柱、皇甫端、王语嫣等人的加成。尤其是没有了将格翻倍。所以我现在的战斗力只能说勉强过得去。甚至以我现在在NPc军中队长的军职而言。我的将格低了其他队长足足六格。当然。我的等级目前来说。在这些队长中还算是非常高的。完胜其他队长不成问题。但问题是。此战我军面对的敌人。当然不止是队长这个层级。别说校尉以上普遍都在成长战中提升到9级以上。就算彪长和伍长。也都有六七级的等级。根本就不是我能够秒杀掉的。相比之下。曲长最多就是两三级。反而不在话下了。
玩家战其实还是从对方那里得到了84个私属兵力。这是因为所有玩家在战争中都尽量让自己的私属兵力保留下来。所以数量保存得还是比较多。不像居民的消耗那么剧烈。所以在第二次NPc战中。我能够带上战场的私属兵力。刚好达到两个曲。相比于我担任队长后麾下的一个队兵力来说。足足有接近10倍的兵力。而且中间近半数都是10级以上的兵力。这将是我在这次战争中的主力。当然。这种主力也是相对的。因为只要我能够在抛射中命中敌军。剩下的私属兵力和一个队的NPc兵力也必然会立刻提升起来。而麾下两个部的准玩家兵力。虽然把他们弄成10级兵力的度要慢一些。但也就是前线一次阻击的时间而已。当然。首先还得保证这两个部的准玩家兵力能够存活下来。
自身实力不足。再加上军职也不高。所以没有了单挑的机会。只能老实杀敌。好在上一战前线玩家的军职都没能提升到都督。谁都没有独当一面的能力。所以也没有了像我在现实系统剧情中前出攻击敌军的事情。带队的NPc都督非常老实。只是把自己一个军的兵力摆在前沿。加上一个路的准玩家兵力。帮助大军断后。而在断后之前。全军都可以在前沿发动抛射攻击。
碰巧这一次我依旧没有被派在前线。这一点对我有得有失。派在前线肯定有多的攻击机会。但同样的。前线的准玩家兵力肯定至少有20%被派上去送死。阵亡率太高了。而哪怕就是我在第二波断后的时候才被派上前线。我也有把握能够把所有的准玩家兵力全部变成10级。尽管在那种情况下。面对对方9级的高端军官攻击依旧落于下风。但毕竟生存能力会大大提升了。
进攻方在这种战略布置之下是非常不幸的。因为就算是顶级武将的尸猿肾兄弟。也只有9级的等级。血条不会过七万。而我军的兵力却达到了五个裨帅部。假设抛射拥有100%的命中率。每一轮也可以消灭三个军的敌军。而就算普通的10%的抛射命中率。也照样可以消灭1。5个师的敌军。我经过计算之后。以每个师为攻击单元。每个攻击单元对准一个坐标。集火抛射。一共100万个准玩家攻击单元。可以覆盖一个军的敌军坐标。在这种攻击之下。可以预期。不说每轮消灭一个军。消灭一个师肯定是板上钉钉。而狭窄的战线。只够一个所的兵力并排前进。每一轮都可以成块状消灭敌军。
但战场上的胜负因素。却不仅是这些。事实上。以尸猿肾兄弟和其他高端军官的冲锋度。要准确命中敌军是非常困难的。所以在一开始的时候。不可能以这些高端军官为抛射目标。只能把抛射坐标放在他们的后面。毕竟他们虽然快。但后面总会跟着人。他们冲得快。还有冲得慢的倒霉鬼。此外。这些高端军官不但准玩家兵力不能破防。就连我的10级兵力也同样不能破防。所以在一开始的时候。大家都只有选择抛射。
黑龙又一次带着倭寇阵营的玩家拒绝参战。这意味着我军面对的敌军只是一个裨帅部的NPc而已。但这丝毫没有降低难度。因为我没有把尸猿肾兄弟单挑掉。也未能产生一大批牛人。不用说直接把对方的高端兵力活捉了。即使黑龙带着准玩家兵力参战。也不过就是在后面等到倭寇的曲长级以上军官全部挂掉之后。才能轮到这些以队长军职上场的玩家冲上来。甚至以NPc的脾性。玩家还会放在全部NPc的后面。
当然。这些都是题外话。现在的战场形势。除了甘宁带着一个裨帅部的NPc兵力在无差别抛射之外。我指挥着本阵营玩家都在集火抛射。NPc的成果我不知道。但我清楚在玩家的集火抛射之下。敌军的确在成师建制地损失。为了让玩家得到军功。我特地让所有玩家及其私属兵力、NPc兵力作为一个整体加入到每个攻击单元中。在这样的攻击单元中。全部都是由玩家、私属兵力和NPc兵力构成。因为这样才能够拿到军功。而准玩家兵力的军功是玩家拿不到的。就另外进行统一组队了。所以拥有两个曲私属兵力之后。在抛射这一块我也就占到优势了。因为我拿到军功的机会是1‰。这个机会虽然小。但别人比我小。
这个剧情的经验和军功计算。跟从前有所不同了。除了砍最后一刀拿若干倍平均经验和军功之外。其他参与进攻的作战单位。只能均分拿到的经验和军功的50%。小数点后面多少位都要均分。同时。如果均分之后的军功过1点。直接以1点来计算。这也就意味着。每个攻击单元在每一次攻击中。除了砍最后一刀的。只能拿到最多1点军功。甚至不足1点。而砍最后一刀的。也不过是若干倍平均经验和军功而已。这个若干倍。要看参战人数而论。参战少于10人。是全额50%经验和军功。参战多余10人少于100人。是全额20%经验和军功。参战多于100人少于1000人。是全额10%经验和军功。参战多余1000人。是其他玩家平均经验和军功的100倍。这也就意味着。在千人以上的群殴中。即使搞定尸猿肾兄弟这样的目标。其他玩家也最多就是1点军功。砍最后一刀的。也就是100点军功而已。经验方面。虽然多一些。但也多不了多少。这跟单人攻击时候拿足额军功甚至翻倍的时候不可同日而语。
但就算如此。这段时间的抛射。依旧是玩家的春天。因为第一批一个军的目标。全部都是健帅以上军职的敌军高端军官。搞定一个敌军。至少都是7。5的经验和1点军功。砍最后一刀的。则可以拿到750点经验和军功。只要任何一个玩家碰巧射了最后一箭。7就可以提升到牙将衔。成为部长了。当然。如果是麾下NPc射这一箭的话。那就只能是NPc至少提升到牙将衔。自己得到的军功就只能提升到游击衔甚至不能提了。如果有谁射到了尸猿肾太郎。那么至少可以得到37500点经验和1点军功。落最后一刀的则是375万经验和100点军功。这样的经验算下来。立刻可以获得两个将格的提升。就算是吃组队经验。也同样可以冲到17级以上。
而我在里面还有一个好处。那就是双倍军功和双倍经验。就算是麾下的伍长搞定目标。也足以让我提升到曲长。经验方面。就加不用说了。
不过直到尸猿肾兄弟冲到了前沿。我也没有捞到一个最后一刀。不过拿到的经验虽然忽略不计。但在前五轮攻击中。我还是拿到了165点经验和9点军功。其中。有两次攻