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第57章

网游之无限连击-第57章

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植坏缴彼繠OSS时。一直跑太浪费体力了。

  倒地起来的蛇怪愤怒的扔出自己的飞叉。李默福至心灵的退后2步。竟然是半径为5格的大群攻技能。但是这只是开始。

  在李默后退时,蛇怪喷吐出毒唾液。在中招的瞬间李默立刻吃了个红后跑。抱怨是没用的。因为改变不了那毒唾液的100%命中的事实。

  李默停在7步之外。接下来的会是什么样的攻击?

  竟然没杀死这讨厌的蝼蚁!收回飞叉的蛇怪跳了起来。

  是跳到自己后边砍杀自己还是变态的在半空中攻击。甚至来个蛇怪版的金刚重坠把自己震晕然后杀死?

  李默迅速的左跑3步。这类加强灵活性的技能必然不可能有大范围攻击。向后移太危险。要知道跳跃可是可以选择跳跃距离的。2边才是最好的选择。

  果然蛇妖扬起了飞叉再次攻击到刚才的站点。由飞扬的石碎可以知道那是半径为2格的范围打击技能。

  扬起的石碎?李默终于知道自己进入这大陆的压抑感觉是什么。真实!无论是怪物还是技能的攻击效果。自己的降剑雨阵不也会导致山石破碎吗?就像活生生的另一块真实的魔幻大陆一样。你无法一眼看见敌人是什么等级、品阶。每次的攻击都会对地形造成实质性攻击。是不是说还可以利用地形?某人的大技甚至可能因为在转弯处使用,敌人一转过去就失效。

  这可是任何网游都不曾做到的。盘古智脑的运行速度有多快?数据库有多变态?看来这个网游不简单。

  真是有趣啊!

  看来这是个偏重物理攻击的BOSS。这就最好!法术系的BOSS很多招数都超无耻。无视移位闪避,让李默直接降到和霸王一个档次。

  李默的心开始雀跃起来。虽然和面对独孤变态时是无法比较。不过无论是变态的攻击还是未知的技能还是让人期待的。特别在这真实的环境中。

  面对击碎山石的蛇怪。李默选择继续左移3步。高手就是要掌握合适的距离观察和应对敌人。李默没有预先格挡。只有让自己放松处于无状态下才是最好的状态。虽然格挡可以隔绝绝大部分攻击。但是总有破防技能。只要掌握了合适的距离。无论是格挡还是闪开或者进攻都有回旋的余地。没到生死关头何必放手一搏。

  蛇怪空中一击不中,竟然愤怒的看着李默。不是说小妖以上才有智能的吗?中毒时的系统提示明明白白的告诉李默,这只是个小头目。虽然李默觉得这丫的比起黄金BOSS也不弱。

  真是个疯狂又让人不解的大陆。

  蛇怪再次游向李默。真是头疼啊!这BOSS的游走速度比奔跑的李默还快。或许该试试这大陆是不是一切都那么真实。

  李默向左跳。跳到那凸起的山石后边。蛇怪迅速的再加速。日,要是刚才追杀李默时用这速度,就算云龙3折也跑不出他的追杀。

  冲到山石的蛇怪扬起了飞叉,准备给这蝼蚁一下狠的。接下来的一幕却让李默的心狠狠的跳了一下。

  在飞叉扬起的瞬间,蛇怪动了。准确来说是那给它带来变态速度的蛇尾动了。迅速横扫向李默。

  太阴险了!要不是山石阻碍,李默早中了那蛇尾的迅速扫击。这绝对是破防招数。甚至李默还觉得如果自己跳起的话,绝对会受到蛇尾的热烈欢送。

  格挡会被蛇尾破防然后僵直,然后给大飞叉送回重生点。不格挡?李默可不敢保证自己能硬抗2击。真是淫荡的技能组合。而且再配合上那那突然加速的变态追踪速度。除非了找山石遮挡,李默再没想出别的办法。

  李默终究还是格挡了大飞叉的攻击。因为走出去迎接蛇尾的欢送可不是什么好主意。体力瞬间掉到1/4。李默迅速吃了个体力后开跑。

  剩下16个体力药!

  希望那是个技能恢复时间超长的技能。不然李默只能回重生点报道。

  1人一怪就这样在5步的距离外对峙着。李默竟然在蛇怪的眼中看到戏谑的神色。

  日,活见鬼啊。这狗日的竟然才是小头目?李默觉得这世界太疯狂。或许是这块大陆太疯狂。结果接下来李默更捉狂。

  蛇妖的攻击很简单。简单到只是5下普通的砍击。横扫、竖击、斜斩、挑起和大风车。

  横扫,用飞叉在身前横扫而过。攻击3格的飞叉让李默利用技能攻击距离占便宜的想法破灭。更无耻的是这是个前方横扫是严密的,那竖击就是强力的。

  竖击没有大砍变态,但是也没大砍的弱点。快速的竖击太难躲避。每次格挡都会掉过半的体力。

  斜砍?根本就是淫荡的。自上而下斜砍,带自动追踪。只要走进2格距离里。别妄想可以逃出斜砍的追击。唯一值得安慰的就是被砍中只掉1/4。为了节省体力药。对于发动的斜砍李默都是不格挡。反正李默带了20组,也就是180个大红来。每个大红补800血。体力绝对比大红快消耗完。

  挑起?这是李默最讨厌的攻击。




  第十六章战中领悟



  挑起是对空的技能。攻击不高。问题是浮空的李默受到的伤害是2倍的。云龙3折后发降剑雨阵的李默被挑起打僵直后再中一挑起。

  僵直完的李默立刻后跳。然后继续发动云龙3折逃跑,并在第3跳吃药。因为跑步吃药太危险,那变态移动速度本就比开炮的李默快。在追杀的半路还会突然在虚空中凝练出把小飞叉攻击李默。攻击是不高。问题是发招太快,基本能打破李默的吃药。

  挑起2次就将李默打成血皮。李默决定了,单挑对这变态,打死都不御空用降剑雨阵。

  大风车?一个超级无耻的招数。逃窜是唯一的办法。其实招数很简单。那贱怪把飞叉在头顶下旋啊旋的。边旋边向你冲。那可是3格范围攻击的招数。李默哪来4格距离的大范围群攻技能?降剑雨阵就别想了。0。4秒启动是找死。

  一句话可以形容这时的BOSS:攻高、力大、严密、灵活。

  3分钟的试探。蛇怪BOSS只用这5招普通的招数。招不怕普通就怕你破不了。特别那贱人还懂得在那种情况用那种招。

  长达3分钟的试探,只砍中BOSS几次。李默的血量也上跳下窜了十几次。体力药再次消耗4个。剩下12个了!

  蛇妖BOSS眼中的戏谑之色越发明显。那丫的根本没发过一次技能。很明显是耍着李默玩。

  李默还真希望它发技能。虽然技能必然让李默更加危险。不过,技能的缺陷反而让李默更加容易击中BOSS。

  3分钟的被虐不是白费的。尽管嚣张,谁笑到最后还未知。但是,最让李默无奈的是体力药太小。从来没想到决定胜负的竟然是体力药。为了节省体力药,很多技能应用和走位都得思量再三。

  蛇怪BOSS一个横扫。李默撇撇嘴,后移一步。连跑步都懒得开启。攻击是强。问题是这招攻击速度慢。唯一值得称道的就是发这招时非远程攻击不能击中这变态。除非你傻到和他对拼血。

  在蛇妖收招时,李默走前一步。剑荡4脉再剑荡八方。李默在赌剑荡八方的10%-30%荡开几率。就算荡不开,小7连换BOSS的血量也是值得。果然是成功率低的几率,失败了。蛇妖BOSS连续给李默来了2个斜砍。速度太快了。

  其实第2个斜砍李默如果开启跑步还是可以躲开。不过李默还是硬抗这技能。反正2次才掉50%的血,体力宝贵。李默继续慢步退后一步。吃药,继续走位。

  既然这白痴自以为操控了全场,李默也乐意它这样认为。否则李默也不会慢步走,吃多个斜砍。

  不过试探得差不多了。是时候告诉这蛇怪,那个才是笑到最后的人。

  再次横扫!李默等待蛇妖收招时前进一步,剑荡4脉再剑荡八方。这次终于将BOSS震退2步并产生0。5秒无防御状态。

  擒龙手!击倒。

  开启跑步后退到四步之外。御剑断空!

  刚起身的蛇妖再次被击倒。可惜御剑断空陷入技能恢复时间。

  再度起身的蛇怪BOSS愤怒了。怎么好像猫和老鼠的关系调转了。

  大风车!

  白痴!虽然李默和他才相隔5格。不过已经够启动闪身。大风车发动期间以蛇怪为中心的3格距离里都会被攻击。唯一的缺陷就是只是固定的6步攻击技能。发动完后会停顿0。8秒。所以只要计算好蛇怪的落点。然后再跳到落点附近等待鱼儿上钩。

  在蛇怪BOSS成功启动大风车后,李默迅速闪身去蛇怪落点的左边。

  前进2步。剑荡4脉,剑荡八方!某个可怜的BOSS人品不好的再次陷入了0。5秒无防御状态。李默立刻送上个降剑雨阵。竟然又僵直成功!没得说再次奉上剑荡版的小7连。

  从开始反击到现在无损血。真是个不错的开头。李默感觉越来越能把握运用技能的节奏。僵直完的蛇怪BOSS终于发动技能了。虚空中凝练出一把飞叉。然后迅速的攻向李默。

  这一变态的技能不但攻速快而且好像带锁定功效。绝对击中敌人。格挡与否是另外一回事。

  但是这技能最大的缺陷也是快。在5步外的李默迅速发动了闪身,向后闪去。在李默启动完闪身后,飞叉也攻到。果然打中了闪身途中的李默。可惜在闪身飞跃的0。3秒里是无敌的。

  飞叉攻击无效。

  落地的李默发动了3段跳,跃去刚才那个凸起的石头旁边。那招无耻的蛇尾攻击不得不防。

  李默和蛇怪BOSS接下来的的攻防就像驯兽师的表演。而李默就是那个驯兽师。蛇尾震击?每当蛇尾高高的耸起,李默都立刻跃起。至于每次蛇尾一向前,李默就立刻跑去石头后边。蛇怪的一切强力的技能都好像失去了意义。

  一切都好像回归到最初,还是李默面对蛇怪BOSS的5下普通攻击。可惜情况完全翻转。

  每次横扫,李默总能恰如其分的后退。然后在BOSS收招时前进剑荡4脉再接个剑荡八方。能震开敌人固然好,没震开也没所谓。后退吃药、走位!无悲无喜,没必要太过计较。

  斜砍硬抗。凝练的飞叉近身时就硬抗了。远了就发动闪身避过。血一旦掉过1/4就立刻走位恢复。竖砍?李默从没中过。

  大风车么?远离BOSS则就在他发动时就闪身去估算好的落点附近。近身时,来不及启动闪身也没所谓,跳去BOSS的落点就是。被砍一次只掉1/3血而已。当然不跳开连续被砍3次的话……

  然后就是剑荡4脉,再剑荡八方。倘若BOSS被荡开就接一个降剑雨阵。

  一切走位和技能运用都是一气呵成。给人如行云流水之感。倘若霸王等人看见现在的李默,估计又得大叹火星变态。

  李默很享受这种面对未知敌人,到掌握敌人的缺点,最后反制敌人的感觉。很美妙!

  李默再次主动攻击了。

  在跑去石头的另一面时,李默发动了降剑雨阵。蛇怪不幸碰上50%的僵直几率。跃过去,剑荡八方。震开失败,蛇怪度过僵直时间。李默再发剑荡八方,聪明的BOSS选择格挡了李默的震开眩晕技能。

  可惜李默这次发的是技能表情。李默在应对BOSS时从没应用过没攻击效果的表情就是为了这一刻。面对格挡的敌人李默迅速的发动了碎金。

  面对被碎金僵直1秒

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