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第241章

我想做游戏啊-第241章

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  “下面,有请陈国强组长上台。”
  这次掌声格外的激烈,陈国强是汉王朝创始人这个身份所有人都知道,并且,他的身份也瞒不住。
  四海船务的唯一继承人,这是一个真正为了梦想在奋斗的人,值得所有人尊敬。
  换了他们,有这种显赫的背景还会天天埋头于电脑前?还会为写出一段好的代码而高兴?
  “俄罗斯方块小精灵系列销售5705万余份,盈利5亿多美元。”
  当年他费尽心思收购俄罗斯方块的回报来了,一年5705万份,再加上1988年3000多万份的销量。
  短短不到2年,俄罗斯方块就给他带来了9亿多美元的收入,4400万收购俄罗斯方块,谁还敢说他眼光不行?
  盈利其实从来都不是他收购俄罗斯方块真正的意义,这款游戏太适合掌机了,要是任天堂拿到,那GB恐怕还能再跳一跳。
  “华容道小精灵系列销售385万余份,盈利4000多万美元。”
  “精灵大作战小精灵系列销售2783万余份,盈利5亿多美元。”
  “贪吃蛇小精灵系列销售239万余份,盈利3000万美元。”
  “心跳回忆小精灵系列销售2988余份,盈利嘛,因为我的原因,这款创造了无法超越奇迹的游戏还处于亏损状态。”
  刘致远笑着继续说到。
  “但心跳回忆的后续作品肯定会盈利,这款游戏会给另一款汉王朝即将发售的游戏带来巨大的帮助。”
  他为什么要在心跳回忆发售之后再发售仙剑奇侠传?就是因为两款游戏都有共性。
  仙剑奇侠传,这款纯正到不能再纯正的华夏仙侠游戏,它的剧情很大一部分是爱情故事,而这点可以和心跳回忆无缝对接。
  仙剑奇侠传属于非常传统的RPG游戏,就是那种剧情占了游戏内容极大比重的,这种游戏不太容易被接受。
  可一旦接受,用户黏度会高的惊人,汉王朝需要它的这份影响力。
  陈国强的感言很简单,感谢了一下刘致远,感谢了一下在场的所有人就拿着支票下去了。
  “有请TECHNOS的山本社长登台。”
  山本三岛的笑容很勉强,没办法,TECHNOS最近的情况很不好,他小看了日本的这场大危机。
  本以为是捡漏,可看着楼市崩的一天比一天夸张,他哪里还不明白,TECHNOS的总部大楼想盖起来没那么容易了。
  “NBALIVE小精灵系列销售782万余份,盈利1亿多美元。”
  “实况足球小精灵系列销售968万余份,盈利2亿美元。”
  这是TECHNOS有史以来盈利最多的一年,可山本三岛真的笑不出来,挣的钱都快赔完了。
  刘致远是给了他最低的利息,但2亿美元的利息即使再低也不是小数字。
  再加上买的那块地的价值每天都在暴跌,盈利的这些钱真的要赔完了,关键是,他还看不到希望。
  买地盖大楼即是为了给TECHNOS建造一个属于自己的总部,也是为了给TECHNOS留一条后路。
  如果哪天TECHNOS出了问题,大楼一卖还有翻身的机会,可现在,这根本不是后路了,这是绝路啊。
  因为,他现在想卖那块地都卖不出去,根本没人接手,只能看着它一天天变得不值钱。
  “山本社长,这是100万美元的奖金支票,开心一点。”
  刘致远自然明白为什么山本三岛不开心,他强忍着笑意把支票递了过去。
  敢在1990年日本买地的,他愿意称这种人为勇士,真勇士!
  TECHNOS的大楼买地花了3亿多美元,再算上盖楼的费用和其他人工开着,除非它能和汉王朝的盈利相比较。
  不然,等死吧!那块3亿多美元的地每天都在以惊人的速度贬值,如果是TECHNOS自己的钱购买也算了。
  亏就亏了,反正TECHNOS是游戏公司,不是房地产公司,可是,这钱是借的啊!
  利息和TECHNOS的收入快要等同了,这是什么概念?但凡发生一点点意外,TECHNOS立马就得破产清算。
  而热血系列的收入就那样,虽然是在小精灵这款市场普及率极高的掌机上发布的。


第424章 汉王朝年会(五)
  “热血全系列小精灵系列销售584万余份,盈利7000多万美元。”
  这个销量不低了,如果继续跟着任天堂,热血全系列终生都没有达到过500万的销量。
  真以为千万级别的游戏是那么容易出现的?热血全系列就是一款很普通的游戏,只不过走了一个其他人都没走过的“邪路”。
  这种走“邪路”的游戏只适合捞块钱,它没有引人入胜的剧情,没有足够核心的玩法,续作只会一代比一代差。
  这种类型的游戏在后世遍地都是,不过人家是在互联网时代,捞一笔就够了,而现在是主机时代。
  这才是TECHNOS在这个神作频出的年代脱颖而出的原因,如果热血系列真的被玩家买账,怎么可能会在1996年倒闭?
  刘致远可以断定,热血全系列的销量会一年比一年低,这种游戏就是第一次玩很快乐,时间长了也就那么回事。
  热血系列有没有救?有的,但是刘致远为什么要告诉山本三岛?
  这种类型的游戏和电脑对战的感受远不如人和人对战来的快乐,只要把热血系列往人和人对战的方向发展,这个系列还是有救的。
  举办个逗逼类型的娱乐比赛,这款游戏的销量会有一个爆发式的增长。
  可他又不是来匡扶日本的,热血系列又不是汉王朝的,这种创意用在汉王朝的游戏上不行吗?
  山本三岛的感言也很短,他哪里还有心情,TECHNOS明明是盈利的,还是盈利颇丰的一年。
  但就因为要盖总部的大楼,结果账面非常的难看,如果不是因为这是汉王朝的年会,他根本不会过来。
  TECHNOS现在全体高层都在商议这个大楼到底还要不要盖,日本这场经济危机完全看不到停止的迹象。
  “下面有请青井组长。”
  HUDSON才是汉王朝收购的第一个真正意义上的顶级第三方。
  “冒险岛之恐龙世界小精灵系列销售284万余份,盈利3000多万美元。”
  这其实就是历史上的高桥名人之冒险岛4代,这款游戏的潜力已经耗尽了,刘致远也懒得把创意用在它上面,这就是它最后一代了。
  “精灵泡泡堂大战小精灵系列销售429万余份,盈利5000多万美元。”
  “精灵泡泡堂大战街机基板系列销售12万余份,盈利8000多万美元。”
  精灵泡泡大战的前身就是炸弹人,刘致远直接把后世的泡泡堂玩法拿了过来,而且还举办了和坦克大战2一样的小规模比赛。
  先不说泡泡堂的玩法在这个年代多么的新颖,但凡和汉王朝比赛挂钩的游戏,别管比赛规模大小,销量都不会太差。
  这款基于炸弹人和泡泡堂开发出来的游戏,在街机市场仅此于一人之下它们。
  这款游戏刘致远会一直开发下去,网络时代到来后,光卖各种皮肤就能让汉王朝大赚一笔。
  这里面的游戏角色都是口袋精灵里的,到时候只有初始的几个角色,剩下都需要不停的解锁。
  要是您觉得麻烦,可以直接充钱换取游戏币解锁,看到别人的炸弹漂亮带特效?充钱吧!
  上百只不同的精灵,上百种甚至上千中特效炸弹,这得多少钱?而且他根本不担心玩家不买账。
  有正式的比赛,有即使再过10年也不落伍的玩法,再加上口袋精灵附带的影响力,精灵泡泡大战怎么可能没有市场?
  而且这个游戏的女性玩家会仅次于口袋精灵,光这堆女性玩家就能撑起一款游戏了。
  论怎么榨干玩家的钱包,刘致远敢自信的说一声,整个世界的游戏策划加起来都不如他,他可是受过后世氪金游戏洗礼的男人。
  而同样是HUDSON的游戏,淘金者被刘致远放弃了,汉王朝精力有限,只要精品。
  等到青井佐佐木下台,坂口博信登台了。
  “超时空之轮小精灵系列销量638万余份,盈利8000多万美元。”
  超时空之轮是一款经典SLG类型的RPG游戏,可如果没有小精灵,它不可能有这样的销量。
  看看这个年代RPG游戏的销量,塞尔达林克的冒险才500多万,勇者斗恶龙370多万。
  这还是因为他改变了历史的情况下,正常历史林克的冒险只有400多万销量,勇者斗恶龙更是刚刚300万出头。
  游戏能不能卖出高的销量,除了游戏本身质量以外,平台推广也很重要,然后还需要那么一点点时运。
  比如同样今年发售的,真正意义上的超级大作,历史上第一部 SRPG类型游戏,火焰之纹章暗黑龙与光之剑才仅仅销售了不到3万份。 
  如果火焰纹章系列给了他,那销量绝对不止这一点,轮对游戏界造成的影响力,火焰纹章系列比超时空之轮强了不知道多少。
  “下面,让我隆重介绍一下加入汉王朝这个大家庭的新伙伴,光荣开发小组,掌声有请进襟川阳一组长。”
  “啪啪。。。”
  “啪啪。。。”
  “啪啪。。。”
  “。。。”
  等到襟川阳一走到台上,下面响起了一阵阵小声的议论。
  襟川阳一的知名度虽然远不如铃木裕等人,可也不是无名之辈,信长之野望在游戏也算知名游戏。
  “没想到光荣株式会社也加入了汉王朝。”
  “这下汉王朝在游戏类型这方面没有任何短板了,光荣的加入会弥补汉王朝缺失的历史类模拟游戏。”
  “喂,你不会真以为咱们社长开发不出这种类型的游戏吧?”
  “当然没有,只不过社长再厉害精力也有限,一些不那么重要的游戏总得需要人来做。”
  “。。。”
  下面议论声刘致远和襟川阳一都听到了,两人默契的相视一笑。
  除了他们,谁也不知道光荣以后会是汉王朝最高序列的开发小组。
  而襟川阳一虽然已经非常高估光荣在汉王朝的地位,但其实还是低估了,如果他知道刘致远的想法,恐怕会激动到失眠。
  “非常荣幸可以加入汉王朝这个大家庭,鄙人襟川阳一,以后会负责汉王朝历史类模拟游戏的开发,请多多照顾。”
  又是一阵激烈的掌声,襟川阳一鞠躬致谢,谈了谈自己的一些感受后就下台了。


第425章 这就世界第一了?
  襟川阳一刚下台,会场突然暗了下来,大屏幕上出现了小精灵和二代的画面。
  “1989年,小精灵一代销售3700万余部,盈利28亿多美元。”
  “1989年,小精灵二代销售3397万余部,盈利11亿多美元。”
  在家用主机市场,正常来讲,当续作主机开始宣传的时候,上一代的销量基本就停滞了。
  可在小精灵上,这个的常规被打破了,小精灵二代299美元的售价不是谁都能买起的。
  而且一代也并不差,刘致远当初一看一代的销量没有出现断崖式的下滑,直接叫停了减价清仓的策略,虽然不会再生产,但价格是不会降了。
  小精灵二代受限于产能,半年的时间并未超过已经货源充足的一代,而且虽然二代的售价是299美元。
  但在盈利方面远不如一代,这就是家用游戏机的现状,掌机还是好的,多少可以赚一点,主机不赔就算赚了。
  这时候,屏幕上的画面又变了。
  “任天堂全系列主机销量,9179万余部。”
  “世嘉全系列主机销量,1773万余部。”

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