纵横第二世界-第444章
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先控制住场上的节奏然后再去攻击这是英国队一贯的打法,就攻击能力而言英国队的这三位选手也就亡灵法师还能突出些吧,黑巫尽管不是纯控制系职业,但他的攻击技能主要是以诅咒,疾病还有毒一类的持续掉血的BUFF为主,这就注定其不适合打速度战,而布里奇特的飓风执掌者这个主职也是控制能力大于攻击能力,他的远程主要攻击手段还是依靠于副职猎人的。如此一来综合考虑攻击能力的话,英国队还不如韩国队,所以说开场直接控制住局势显然是英国队首先要做的问题,不过控制对手人员也是有主次之分的,据我猜想英国队最想控制的大约就是站在最远处的小惜了,而最不招人待见的大约就是这位冲上来死缠烂打的战士了,可既然人家送上门来了,自然也不能将之无视掉的,毕竟战士也是有能力短时间内拖住亡灵法师的,于是黑巫的恐惧扔到了战士的头上,但令人万万没想到的是这个恐惧直接被战士给MISS掉了!
眩晕射击!
在队友的控制被对方MISS掉之后,布里奇特很及时的对战士补了一次眩晕射击。这个做法无疑是相当正确的,因为在游戏中像哥们儿的亡者意志那样的小极品部件其实并不算少,一旦对手是用上了亡灵附体那样的技能(二十秒内免疫恐惧),那么再由黑巫去控制显然就是在做无用功(黑巫大部分控制技能都是以恐惧为主),这个时候就需要有人站出来用不同的控制放法协助亡灵法师脱困。
在布里奇特一记眩晕射击射过去之后,俺忍不住叫了一声,“好战士!”这个战士确实不错,布里奇特的这个眩晕射击不但没控制住对方,甚至就连攻击本身都没有达到破防的效果。由此可见这战士是防御还有反控制能力双双过硬啊!
两次控制没有奏效之后,英国队的三个人有些吃不住劲儿了,这屁大个功夫韩国队的植物系召唤法师已经做好的准备工作,并向那黑巫发起了一轮齐射,那黑巫的暗影盾已经碎了,并且气血也掉了三分之一,而英国队自身的攻击除了亡灵法师的宝宝们将植物系召唤法师弄出的腐烂花藤(召唤法师的召唤生物)干掉了之外,其他两人全都做了无用功。
情况对英国队来说开始变得糟糕起来,由于黑巫的治疗术同样源于暗牧,因此这个职业在缺乏棒子的辅助下甚至连半个治疗都称不上,而缺少治疗的英国队和对手一样在持久战方面都存在着很大隐患,舍弃掉对方两个主力攻击手把时间浪费在一个战士身上这显然是一种本末倒置的做法,因此英国队的同志们很快对自己错误的思路纠正了方向,他们舍弃了防战,直接朝韩国队后方阵营冲了过去!
潮汐陈判官这个职业严格说来应该是一个介于元素法师和召唤法师之间的职业,在战场上潮汐审判官不但拥有致命的杀伤**法术,他们(潮汐审判官不是唯一隐藏职业)的召唤能力对于对手来说也很致命,不过潮汐审判官召唤方式和一般的召唤法师有所不同,他们在一场比赛中可以最多召唤八个潮汐游猎者来协同作战,但是这种召唤的**却是必须在战斗开始之后才可以施法,而且所召唤出的潮汐游猎者在两分钟过后,或是比赛结束之后也会自动消失,而更为致命的**却是却是潮汐审判官的召唤过程耗时太长,他们每次召唤可以同时召唤出两个潮汐游猎者,但这个过程却要消耗掉三秒的时间,也正是这个原因,韩国队才有了倒三角的站位方式,可以说战士和植物系召唤法师在前期的作用就是为小惜的召唤争取到足够多的时间。于是。。。当布里奇特和黑巫带领着亡灵法师的一干小弟朝韩国队大后方冲过去的时候,他们首先要过的就是早已做好准备的植物系召唤法师这一关。
第六百七十一章 3V3(9)
有防战那一顿胡搅蛮缠,小惜首批召唤的两个潮汐游猎者已经出炉了,不过仅凭两个潮汐游猎者并不足以确立优势,因此小惜并没有停止召唤,而阻隔对方前进脚步的工作则交给了前方的植物系召唤法师。
小惜在后方招宝宝,植物系召唤法师在前面挡拆的打法韩国队用的绝不止一次了,而这一次防战和植物系召唤法师显然都是扮演者拦路虎的角色,不过让我好奇的是这种挡拆的工作为什么会交给一个战士,如果是两个植物系召唤法师或是再加一个亡灵法师岂不是更加完美?
在两支队伍真正交锋之前,哥们儿脑子里蹭有着很多关于这个防战的疑惑,不过真正等两支队伍交锋之后,俺算是彻底*眼了,咱不得不说那战士。。。牛人啊!
植物系召唤法师这个职业虽然控制手段也不算少,但想一下子控制如此多的目标纯粹就是扯淡,灵魂之树所投掷出的巨枝触发减速毒的效果并不算明显,因此召唤法师选择了重点打击布里奇特和黑巫,而对于亡灵法师的小弟视若无睹。看到这种情景之后哥们儿真想大声提醒他一句,虽然那些骷髅跑的不快,但真要是冲进了攻击有效距离的话可不是小惜身边仅有的那两个潮汐游猎者所能抵挡的,不过没等亡灵法师的骷髅跑出几步远,哥们儿发现自己先吃萝卜淡**心了,只见那位对亡灵法师纠缠不休的防战突然一挥盾牌,紧接着一粟土黄色的光芒笼罩住亡灵法师,下一秒,亡灵法师那些小弟全都瞬移回了两人身边!
“靠了!强行瞬移?这他娘的不是BOSS才用的出来的技能么?”就在哥们儿还为那防战施展出了BOSS的技能惊叹不已的时候,那哥哥再次象俺展示了一个防战在竞技赛中的作用!
群体挑衅!
真是令人想不到啊,那帅哥居然想用群体挑衅来吸引亡灵法师的宝宝。。。难道这位大兄弟还当自己在副本里拉怪呢?他不知道仇恨技能对于玩家以及受玩家控制的宝宝无效么?哥们儿真搞不懂一个如此牛叉的战士为什么会犯这么低级的错误,可当战士用完群体挑衅之后,一件更让我**不着头脑的事情发生了,只见亡灵法师的那些骷髅竟然跟野怪一样齐刷刷的将矛头指向了身边的防战!
这个情景太诡异了,群体挑衅不可能会有这样的效果!这是晋升后的技能,或者人家用的根本就不是群体挑衅,还是说英国队的亡灵法师被缠的烦了故意控制宝宝发起攻击的?一时间俺的好奇心如雨后春笋般噌噌往外冒啊,不过不等俺想明白这到底是怎么一回事儿,韩国队的小惜在又召唤出两只潮汐游猎者之后停止了召唤,她带着四个小弟向英国队发起了反击。
在小惜参战之前,局势对于英国队还是非常有利的,虽然说布里奇特和黑巫被植物系召唤法师拖住了脚步,但两人同样也用自己的超强控制力缠住了对方大半的灵魂之树,双头毒龙的强力攻击更是在短短几秒钟内喷倒了一棵灵魂之树,黑巫的DEBUFF也让召唤法师苦不堪言,小惜此时出战也算是迫不得已了,她再不出来的话只怕韩国队就要减员了。
四只潮汐游猎者飞速移动加入战局,两两一组分别对黑巫和布里奇特发起了攻击,这些相貌和水元素有些相近的大家伙攻击力可不一般,它们的参战顿时让两个英国队选手手忙脚乱了一阵子,而小惜则趁机开始施展法术!
潮汐审判官这个职业所施展的法术伤害**很强,但高伤害同样也是需要付出代价的,相比于普通元素法师,潮汐审判官的施法时间要长出不少,不过看得出小惜的装备档次还是过得去的,她的法术虽说无法达到顺发,但大部分法术的施法时间都能控制在两秒之内,当然了这其中不乏一些施法速度超快的法师,比如这个水连击术施法时间就只有零点五秒。
水连击术的施法效果有些像N多的水球术被捏到了一起,但从攻击少过来看这个技能还是属于单体技能的,虽然它的攻击方式是潮汐审判官所召唤出的水球连续不断给目标造成打击,但和一般非BUFF类持续伤害技能有所不同的是这个技能并不栓人,也就是说零点五秒施法时间一过,小惜就可以投入到其他战斗中去了。
水连击术的攻击目标是黑巫,那家伙在之前和植物系召唤法师的对战中吃了不小的亏,盾被破了,血药也吃了,再被小惜折腾这一下子,想不死的话只能是老老实实给自己加血了,有这个水连击术做引子,短时间内黑巫是不会有什么作为了。
减速箭!
眼见着两个队友双双被反控制比利奇特也有些急了,不过由于***墙等控制手段都用来控制植物系召唤法师的灵魂之树还有两个潮汐游猎者了,他现在想要控制小惜也只能是用用猎人的技能了。
寒冰射击对于由水法演变而来的潮汐审判官来说控制的效果不大,围绕在小惜周身的那个由水波包围而成的魔法盾对于冰冻所产生减速有着绝对免疫的效果,而捕兽陷阱那种东西显然是无法对远距离目标实施控制的,无奈之下这厮选择了减速箭,虽然只能降低百分之二十五的速度,但不管怎么说聊胜于无嘛,在己方的主力攻击手还没有从防战那个诡异的控制法术中摆脱出来之前,他也只能是施展拖字诀了,当然,在施放减速箭的同时,布里奇特控制着双头毒龙向移动中的小惜展开了攻击!
布里奇特这个家伙虽然是个隐藏职业玩家,但攻击方面可是让人有些不敢恭维。在副职的选择上,与一般唯一隐藏职业玩家有所不同的是这厮别出新裁的搞了个大杂烩,飓风执掌者很显然是个法系攻击职业,而他所选的副职猎人却是个物理攻击职业。。。如此搭配虽然使得这厮的远程控制能力和攻速度都远非两个法系职业相结合所能企及的,但问题是这么干在装备选择方面势必就要乱作一团了,飓风执掌者所需要的是智力加成,而猎人增加攻击所需要的却是力量加成,这两项一混杂,布里奇特的攻击速度能快了才怪呢,这厮在武器上之所以选择了个攻速最慢的火枪,我估计也是跟他自身攻击力不足有关。
在赛前,小惜对于布里奇特显然也是做了相当充分的了解,这妞儿见布里奇特和双头毒龙双双攻向自己,迅速做出了回应,她施展了一个水系控制系法术——喷泉术成功将双头毒龙控制起来之后,顶着布里奇特的攻击就向前冲去!
如果是单挑的话,小惜九成不是布里奇特的对手,别的不说,就她那几个潮汐游猎者想在远程控制能力超强的布里奇特面前召唤出来就是扯淡,不过3V3打的却是技术与配合,在两名队友玩了命的拖延之下,韩国队一点一点的扳回了劣势。
暴雨术!
暴雨术和水法的冰雨术有些类似,都是对小范围内所有目标造成连续伤害,但略有不同的是暴雨术施法的时候在攻击结束之前施法者必须保持施法姿态,一旦被打断法术也将随之被终止。
小惜是顶着布里奇特的攻击对亡灵法师极其宝宝施展暴雨术的,她明白想赢的话就必须尽快解决掉亡灵法师,否则防战的群体挑衅效果一过,面对对手的反扑自己队赢的希望十分渺茫。
由于黑巫被植物系召唤法师加上两个潮汐游猎者折腾的自顾不暇,暴雨术最终还是砸在了亡灵法师脑袋上,强大的伤害很快让骷髅弓箭手这种血防不是很充足的单位解体,而紧随其后连枯骨